
憑藉著《女神異聞錄》系列與《真·女神轉生》系列在國際市場盛名的日本遊戲開發商 Atlus,近日宣布了最新的薪資制度改革計畫,這項政策預計在 2026 年的 4 月起全面實施,屆時所有在職員工的平均年薪將獲得約 15% 的大幅度增長,社會新鮮人的起薪也將由目前的每月 30 萬日圓調升至 33 萬日圓。

除了薪資上的調整外,官方也計畫將每月固定的預付加班時間從 30 小時大幅縮減至 20 小時,藉此降低開發人員的勞動強度,並推動更平衡的工作模式。公司高層認為透過確保員工生活穩定與工作安全感,能有效激發個人的創造力並提升整體的生產力,在現今環境物價持續波動的情況下,這樣子的改革政策絕對是必要的,能夠營造一個讓員工全神貫注於產品研發的優質環境。

這波調薪潮在很大程度上受到了母公司 SEGA 的影響,根據消息 SEGA 同樣計畫在 2026 年的春季同步調整員工薪資。仔細觀察整個日本遊戲產業,會發現 Atlus 與 SEGA 的做法並非首例,像是卡普空、科樂美以及萬代南夢宮等大型開發商,近年來也都為了應對全球人才短缺的問題採用類似的策略,畢竟想要打造一款高品質遊戲往往需要數百名專業人才歷時數年共同打造,因此如何留住這些擁有豐富開發經驗的人才,已經是所有企業必須好好思考的重要關鍵。