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塗鴉躲貓貓《超級變色龍》新增彈藥限制!躲藏撐到獵人子彈射完就贏

2026-06-30
MECCHA CHAMELEON.jpg


這陣子在全網爆紅的多人塗鴉躲貓貓遊戲《超級變色龍》(MECCHA CHAMELEON),稍早正式推出 2.3.0 版本更新,除了帶來多項 Bug 修正外,本次最大的改動,便是替「獵人」新增了彈藥限制的機制。
 
 
 
 
《超級變色龍》是款最多可支援至 24 人遊玩的多人派對遊戲,以經典玩法「PropHunt」為基礎,玩家將分為「躲藏者」與「獵人」兩大陣營,躲藏者必須在開局後迅速尋找藏身處,利用畫筆替自己著色以融入環境;獵人則要在有限的時間內找出所有的躲藏者,並用手中的霰彈槍擊倒他們。
 
更新過後,霰彈槍射擊間隔從 2 秒縮短至 1.5 秒,並且每射擊落空便會消耗 1 發子彈,反之成功擊中則恢復 1 發子彈,若子彈全數耗盡時則由躲藏者獲勝。不過,若獵人是對正在逃跑的玩家開槍,則不會消耗子彈,也就是說遊戲本質依舊是躲貓貓,躲藏者不太可能純粹靠著「閃避子彈」來取勝。
 
(P.S. 玩家仍可選擇遊玩更新前的規則)
 
 
 
此外,2.3.0 版本也帶來多項更新,包括伺服器標籤數量上限提升至 5 個,並為「室內鄉村」與「下水道」地圖加入隨機要素,讓每場對局產生不同變化,未來也將逐步擴充至所有地圖。
 
Bug 修正方面,本次共修正四項問題,包含獵人身分下無法關閉身體類型 UI、躲藏方非時間結束勝利時誤判獵人勝利、分身不會消失,以及分身功能可能導致遊戲當機等問題。
 
 
 
 
首圖來源:X@lemorion1224
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