
CD PROJEKT 於近日正式宣布,旗下大作《電馭叛客2077》全球累計銷量已突破 4,000 萬套!回顧最早遊戲剛上市時,由於嚴重的技術障礙與大量遊戲 BUG, 引發全球玩家強烈不滿並大量申請退款,索尼甚至無預警地將遊戲從 PlayStation Store 全面下架。當時的 CD PROJEKT 股價也遭到重創,長期累積的商譽瞬間跌入谷底。
Night City population: 40 million dreamers 🌃
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 3, 2026
Thank you all for helping us reach this amazing milestone! 💛 pic.twitter.com/ZdrnbnbLfn
而 CD PROJEKT 後期之所以能夠力挽狂瀾,背後其實付出了相當大的代價,開發團隊事後證實他們花費了超過 1 億美元用於後續的優化、系統重構與內容開發,這個金額甚至能讓一般的工作室重新開發一款全新的續作。
在 2023 年 9 月時,官方推出 2.0 版本的更新,徹底翻新了遊戲內的 AI 系統、技能天賦樹以及各種機制,並配合推出了獲得高度評價的 DLC《電馭叛客 2077:自由幻局》,成功將玩家吸引回歸夜城!

此外,跨媒體的成功聯動也扮演了相當重要的角色,在 2022 年時於 Netflix 上線了改編動畫《電馭叛客:邊緣行者》,高水準的作畫搭配上令人胃痛的劇情直接在全球爆紅,甚至帶動了高達 5 倍的新玩家流量,這也間接證明了跨界內容對於長尾銷售的潛力深不可測!

前陣子更與《鳴潮》跨界合作,除了將《電馭叛客》的熱門角色帶入其中,甚至還出現了疑似正史的獨家劇情,瞬間在全球社群引發熱議!也因為這波合作的助攻,直接將這股熱潮引流回遊戲本體,在 Steam 上同時在線遊玩人數再度突破 10 萬大關,這也成為了近期銷量突破 4,000 萬套的最大助力,甚至讓現任續作開發負責人 Paweł Sasko 感動得在社群上公開致謝。