
根據外媒報導指出,微軟近日正式啟動了大重整計畫,主要目的是為了應對 Xbox 業務多年來的財務壓力,因此將透過大規模裁員與切割工作室重新調整營運策略。在裁員人數方面,Xbox 執行長 Asha Sharma 的官方聲明證實,大約有 1,600 名員工會在第一時間面臨資遣,重整行動會持續到本財政年度結束,預計最終裁員會達到 3,200 人,規模約整個團隊的 15%。
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:
— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026
Team,
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…
Xbox 執行長 Asha Sharma 在發給全體員工的內部信件中坦言:做出這樣的決定從來都不是一件容易的事,她承諾內部一直在積極尋找其他能減少直接裁員的替代方案。微軟在過去一整年裡,已經嘗試將超過 4,000 名員工重新部署到公司最優先發展的業務領域中,甚至在最近的一個月內也完成了另外 500 名員工的內部轉調。
因此,只要條件允許,首要任務依舊是協助受影響的同仁在微軟內部尋找符合業務目標的新職位,然而面對整個遊戲大環境的改變,仍然無法避免這次 Xbox 部門的裁員決定。

根據執行長的聲明,微軟目前已經確定將售出四家 Xbox 旗下工作室,並同時對第五家工作室的出售可能性進行評估當中,這五家工作室將面臨獨立營運或被新買家收購的命運。其中包括曾開發過《少數幸運兒》的 Compulsion Games 以及由 Tim Schafer 所創立的 Double Fine Productions 都將交由原本的工作室進行主導,正式脫離微軟並回歸獨立。
另外,曾開發《地獄之刃》系列的 Ninja Theory 以及《腐爛國度》系列的 Undead Labs,目前已簽署條款,並由新買家接手後續的資金投入,以確保後續作品能夠擁有充足的預算繼續完成開發與擴展。截至目前,僅有 Compulsion Games 確定回歸獨立,其餘工作室未來的歸屬仍充滿變數。