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《GTA 6》上市前再傳勞資風波!Rockstar 遭指控獎金制度黑箱、取消彈性工時與血汗加班!

2026-07-09
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近日,根據外媒報導指出,遊戲開發商 Rockstar Games 及母公司 Take-Two Interactive 近期再度遭到內部員工與工會的嚴厲指控!來自英國的 Rockstar 遊戲工人工會(RGWU)成員透過匿名揭露,工作室長期存在薪資不平等並且將績效獎金當成控制員工工具,以及強迫加班等嚴重制度問題。

TK.png 引用來源:gamedeveloper
工會成員指出,Rockstar 的薪資結構缺乏透明度,獎金的發放標準相當模糊,不僅在不同部門之間標準有異,甚至連同部門內的員工也會因主管的主觀判斷而獲得不同標準的報酬,導致許多員工的實際年收遠低於同業水準,許多基層員工為了爭取獎金不得不對管理層的要求百依百順。

此外,報導還揭露了工作室內部的性別薪資差距不減反增,先前為了改善薪資不平等的政策甚至遭到取消,同時夜班員工原本享有的津貼也被全數剝奪,讓基層員工感到相當挫折。

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除了薪資與獎金的問題外,Rockstar 在加班制度與工作的過度要求同樣引發強烈反彈。Rockstar 試圖將過度加班常態化,甚至在英國員工的聘僱合約中將「放棄 Working Time Regulations」設為標準,藉此增加每週法定工作時數上限。

在工會發起抗議後,公司雖然宣布無須再強制與人力資源部門開會,但管理層卻試圖透過發放津貼來宣稱超時工作並不屬於高強度加班,藉此掩蓋長期超時工作的事實。

同時,工作室不同部門間的加班狀況差異極大,部分團隊甚至有無限輪迴加班的狀況產生,不僅如此,公司在疫情期間曾承諾不會強制員工全面返回辦公室,但隨後卻以增進團隊合作來強制員工回歸辦公室,但某些管理層卻仍享有遠距辦公的權利,這種雙重標準也讓基層員工相當不滿。

小知識:放棄 Working Time Regulations,指英國或歐盟的工時指令,限制每週平均工時上限為 48 小時。

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面對上述各種指控,Take-Two 發言人回應表示,公司始終致力於提供世界一流的工作環境與薪資福利,並強調員工的留任率遠高於遊戲行業平均水準,同時證實已收到工會要求自願認可的申請,將安排會議進行公開對話。

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