
任天堂與《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 之間的法律糾紛一直是全玩家們關注的焦點,近日,根據外媒的追蹤報導指出,任天堂在試圖擴大專利時再度碰壁,針對觸控螢幕裝置所申請的「怪物捕捉與對戰機制」專利(案號為 2026-019762),在送交日本特許廳後被審查委員認定缺乏關鍵的技術創新並正式遭到駁回。
這項遭到駁回的專利本質上屬於任天堂先前所擁有的怪物抓捕玩法相關專利之分案申請,主要的差別在於專門針對搭載觸控面板的資訊處理設備進行設計。在申請文件中,任天堂描述了一套運行於觸控設備上的遊戲程式,內容涵蓋了玩家透過觸控螢幕控制角色在虛擬世界的地圖上移動,使用特定的抓捕道具來收服生物,以及將收服的生物派遣至場上等機制。
不過根據業界分析指出,雖然這項專利是在《幻獸帕魯》推出後才進行申請,但意圖相當明顯,主要是用來針對之後要推出的《幻獸帕魯 Mobile》與騰訊開發的《洛克王國:世界》,避免對手在移動端上複製類似的遊戲體驗。

日本特許廳進行審查後並於 2026 年 4 月 24 日發出了駁回通知書,報告中指出,任天堂所主張的專利內容僅屬於非常通用的怪物抓捕遊戲規則與現有的成熟技術相比,完全缺乏進步性與技術創新。
為了佐證裁定結果,專利局更是列舉了大量在任天堂提出申請前就已存在的遊戲範例,其中包含了:《方舟:生存進化》、《PUBG Mobile》以及任天堂共同持有的《Pokémon GO》。審查委員認為,在觸控螢幕上投擲道具並由機率決定捕捉成功與否的設計,早已是廣為人知的技術,並不能被特定的公司給壟斷。