
根據外媒報導指出,備受期待的經典重製計畫《惡靈古堡:維若妮卡》似乎傳出令人振奮的開發進度消息!?知名爆料人 Dusk Golem 在社群上發文指出,《惡靈古堡:維若妮卡》的開發進度遠比卡普空當初內部規劃的時程還要迅速,甚至是近年來《惡靈古堡》系列中開發最順暢的專案之一。
由於累積了不少開發重製版的經驗,製作過程穩定轉移技術也相當成熟,讓《惡靈古堡:維若妮卡》重製版的開發速度大幅超越原先預期,實際進度大概提早了 8 至 10 個月。相較於過去部分系列作例如:《惡靈古堡:村莊》就曾面臨過設計大改或內部重置而導致延期的狀況。
(1/3) The Code Veronica Remake started development in late 2022, & its internal goal was to release in Q1 2028. Originally at the time, the goals they were kinda' looking at for RE releases was something like Requiem in 2025, Requiem DLC in 2026, Zero in 2027, Veronica in 2028. https://t.co/OPwTdiQk4R
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) July 30, 2026
在開發陣容方面,《惡靈古堡:維若妮卡》是由曾打造過《惡靈古堡2 重製版》與《惡靈古堡4 重製版》的主力團隊親自操刀,其中還包含了「安保康弘」、「門井一憲」等經驗豐富的資深製作人。
此外,根據開發團隊表示《惡靈古堡:維若妮卡》並未刪減原作的關鍵劇情或場景,而是選擇進行結構上的強化與擴充,像是大幅增加了克里斯在故事中的佔比與獨立戰鬥,讓劇情路線更加完整。