
由獨立遊戲開發商 The Indie Stone 所開發的喪屍生存遊戲《殭屍毀滅工程》,近日正式推出了 42.20.0 穩定版,根據 SteamDB 的數據顯示,推出後的同時線上玩家人數首次突破 12.1 萬人,創下了自 2013 年登上 Steam 以來的歷史新高。
距離上一次的熱潮是在推出第 41 版時,當時最高線上人數約 6.5 萬人至 8.6 萬人之間,隨後就維持在 3-5 萬人同上的紀錄。
這次的第 42 版更新內容,歷經了將近 19 個月的磨合與調整,帶來了全方位的更新與遊戲機制重塑。在地圖方面,開發團隊不僅擴建還重構了原本的世界,地圖面積擴大將近一倍,重新設計了多個城鎮細節,還新增了隨機生成的地下室,使得整體環境更具生活感與真實度。
此外,開發團隊還在生存系統、技能系統與底層技術上進行各種優化,全面重構了多人連線網路性能與反作弊機制,修復了數百個影響體驗的錯誤,大幅提升了多人合作的流暢度。

值得注意的是,這次除了推出第 42 版外,官方同步針對第 41 版釋出了緊急安全修補程式,主要修復一個先前發現的安全漏洞,開發團隊也特別公開感謝資安人員 Jorge Escabias 在惡意人士利用該漏洞前及時通報此問題。
針對更新可能帶來的 MOD 相容性問題,官方提醒玩家,部分社群模組可能會因為程式碼的改動而出現異常,呼籲玩家能回報相關問題;至於還沒打算更新版本的玩家,官方也保留了 Steam 上的 legacy41 分支,允許玩家自由切換回第 41 版繼續遊玩。