你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

澄清《沉默之丘2》怪物並非源自 Madonna!伊藤暢達還原真相後反遭死忠歌迷出征

2026-08-17
Pyramid Head.png

曾創造出經典恐怖遊戲《沉默之丘2》中的三角頭與護士等代表性怪物的日本知名藝術總監「伊藤暢達」,近期意外地捲入了輿論風波。這次發生爭執的對象並非遊戲玩家或業界同行,而是美國流行天后 Madonna 的死忠歌迷們。
 

這起事件最早可以追溯至 2019 年時,當時伊藤暢達正在社群上與玩家進行交流,首度公開分享《沉默之丘2》裡怪物詭異抽搐且扭曲的移動姿態的靈感來自何處。他透露,自己在設計的過程中曾參考了 Madonna 在 1999 年發行的單曲《Nothing Really Matters》。

在該曲的 MV 中,舞群全身塗滿白粉,演繹了源自日本二戰後興起的前衛肢體藝術 Butoh,舞者透過緩慢且不自然的姿態來展現強烈的心理壓迫感,因此伊藤暢達選擇將這個元素與遊戲中的怪物進行結合。

maxresdefault.jpg

不料,這個過程卻在網路上遭到過度解讀與誇大,有音樂愛好者發文宣稱「Madonna 本人與音樂,實質上是《沉默之丘2》整體恐怖氛圍的靈感來源。」一向嚴謹的伊藤暢達隨即發文指正,澄清當年自己確實有提過 MV 的事情,但他指的是舞者的動作,完全不是指 Madonna 本人,也不是他的歌曲,舞群動作僅是一個參考的切入點,呼籲大眾切勿過度解讀。
 

然後,這段澄清卻反而引發了 Madonna 的歌迷們不滿,甚至湧入伊藤暢達社群進行圍剿,指責他過河拆橋且傲慢無禮,認為伊藤暢達刻意撇清與天后的關聯是在貶低藝人的創作價值。這場紛爭從 5 月持續延燒至今,面對狂粉的無理取鬧與謾罵,伊藤暢達開始將不理性的人身攻擊言論進行封鎖,並痛斥這些狂熱分子總是在主動挑起事端後又反過來扮演受害者。
 
複製成功