你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

用盡壽命就永久死亡!《影之刃零》最新 20 分鐘實機演示,揭露「六十六日」硬核模式

2026-08-18
影之刃 零.png


由中國 S-Game 北京靈遊坊工作室開發的動作 RPG《影之刃零》預計 2026 年 10 月 29 日正式在 PS5、PC 平台推出,官方今(18)日稍早於 State of Play 節目中公開長達 20 分鐘的實機內容,詳細介紹遊戲故事、冒險舞台、戰鬥系統,以及最高難度的「六十六日模式」等內容。
 
 
 
 
 
在《影之刃零》中,玩家將扮演曾隸屬刺殺組織的頂尖劍客「魂」。遭人設局陷害後,他最終死在兒時結拜兄弟「左殤」手中。所幸,在神秘醫者「鬼手」的救助下,魂成功撿回一條命,只不過復活後的他卻僅剩 66 天壽命。因此,在有限的時間內找到延續性命的方法,便成為魂最重要的目標。
 
本作冒險舞台「影境」是融合中國武俠與蒸氣龐克元素的半開放式地圖,從遭盜匪佔據的谷地、掛滿人偶的廢棄倉庫,到疑似為黑暗實驗而建的蒸汽鐵塔,各處都埋藏著等待玩家發掘的秘密。玩家可在這片武俠世界中無縫探索,尋找隱藏敵人、支線任務、珍貴寶藏,以及關鍵劇情線索。
 
 
 
 
 
圖片來源:PlayStation
 
戰鬥方面,《影之刃零》一共有 30 種主要武器,以及 25 種被稱為「影刃」的次要武器,每種都源自武俠傳說、經典電影或是古老傳統,具備著風格鮮明的戰鬥方式與戰術定位。對此,官方也鼓勵玩家多加鑽研組合,表示若太過依賴某一種武器,在面對某些敵人時很可能會陷入苦戰。
 
除了武器本身,遊戲也搭載技能樹與武器升級系統。前者可解鎖更多戰鬥動作,後者則能讓武器獲得獨特型態與招式,讓玩家自由摸索並打造適合自己的戰鬥風格。若之後改變心意,想嘗試其他流派也不用擔心,遊戲提供「重鑄符」等重製道具,可重新調整相關配置。
 
 
 
 
 
圖片來源:PlayStation
 
團隊表示,為了讓玩家能以不同的方式體驗劇情,他們因此準備多種難度調整。

例如操作直觀、強調電影感的「行者」模式,讓玩家都能體驗化身武術大師的暢快感;若喜歡高難度挑戰,則可選擇融入格鬥遊戲機制的「地獄行者」模式。此模式下,頭目不再依循固定套路,而是會根據與玩家的距離及戰鬥習慣靈活應對,甚至會抓準玩家攻擊落空的破綻乘勝追擊。
 
如果還想要更難,《影之刃零》也將在二周目後解鎖「六十六日模式」,該模式不僅保留地獄行者的難度,玩家的遊玩還將加入主角「有限壽命」的設定,每次的死亡都將扣除一個天數,一旦倒數歸零則主角也將會永久死亡。
 
 
 
 
 
圖片來源:PlayStation
 
最後,值得一提的是,香港武打巨星演員「甄子丹」也自 2023 年起擔任起《影之刃零》的創意顧問,憑藉深厚武術與動作電影製作經驗,協助優化了遊戲的戰鬥設計。同時,他也是擔任主角「魂」的父親「魔淵」的臉部與動作捕捉演員,屆時將會在遊戲中作為玩家敵人的身分登場。
 
 
 
 
 
圖片來源:PlayStation
 
 
 
 
首圖來源:PlayStation
複製成功