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萊莎聊天AI《RyzaChat:AI》太重課!開場五分鐘就推一年方案,玩家傻眼:根本陪酒小姐

2026-08-25
RyzaChat:AI.png


由 SpiralAI 取得官方授權開發的《萊莎的鍊金工房》聊天 AI 手遊《RyzaChat:AI》,已於今 8 月 25 日在日本正式上線。然而,遊戲推出後便因課金壓力過大引發玩家議論,不僅開局幾分鐘就會被推銷一年期訂閱方案,甚至不付費根本無法正常與萊莎聊天,讓玩家傻眼吐槽:「根本是陪酒小姐。」
 
 
 
 
《RyzaChat:AI》是一款以對話為核心玩法的 RPG 遊戲,玩家除了能與萊莎聊日常瑣事,也能與她一同旅行、調合及戰鬥,享受專屬冒險時光。憑藉萊莎的高人氣,本作上線前便多次成為玩家話題,甚至因事前預約人數過多、伺服器負載超出預期,官方不得不在原定推出日前緊急宣布延期。
 
然而,期待越大,失望也越大。遊戲雖標榜能自由與萊莎聊天,但實際上線後,玩家才剛完成操作教學,就會因「對話代幣」不足而無法繼續。經筆者實測,在完全不付費的情況下,僅能與萊莎短暫對話兩句,根本還沒體驗到核心的 RPG 冒險內容,就會被「訂閱方案」的付費通知擋下。
 
本作訂閱方案分為年費 6,000 日圓(約新台幣 1,200 元)與月費 980 日圓(約新台幣 200 元)兩種。不過,即使訂閱後,對話次數仍相當有限,每 10 天僅重置 15 次免費額度,平均一天甚至聊不到兩句。若想繼續聊天,就得額外儲值「對話代幣」,且須訂閱才能使用。另外,切換語音回應則會消耗更多代幣。
 
 
 
 
雖然《RyzaChat:AI》在推出前就已公開採用訂閱制,但不課金便幾乎無法遊玩,甚至訂閱後也聊不了幾句的設計,無疑超出不少玩家的預期。目前官方置頂貼文下方已湧入大量抱怨與批評,有玩家直言:「希望光榮特庫摩能夠更加重視自家的 IP 與粉絲」,並對光榮特庫摩竟允許這種販售方式感到相當失望。
 
 
 
 
首圖來源:《RyzaChat:AI》
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