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《漫威金鋼狼》M站均分僅 78!媒體評價平平,創下 Insomniac 近 10 年最低分

2026-09-11
漫威金鋼狼.png


由索尼互動娛樂(SIE)旗下 Insomniac Games(社群常稱「失眠組」)開發的動作冒險遊戲《漫威金鋼狼》,即將於 9 月 15 日正式上市。日前本作的 Metacritic 媒體評分也已出爐,目前僅獲得 78 分,整體評價表現平平,不僅未達外界預期,也創下 Insomniac Games 近十年來作品的最低分。
 
 
漫威金鋼狼.jpg
圖片來源:metacritic
 
《漫威金鋼狼》是 Insomniac Games 繼《漫威蜘蛛人》系列後的第二款漫威超級英雄改編遊戲。首支宣傳片公開後,作品憑藉高人氣 IP 與血腥暴力的戰鬥場面,引起不少玩家期待;然而,後續卻也在傳出有 DEI 諮詢公司 Sweet Baby 與《星鳴特攻》藝術家參與開發後,也讓這份原本高漲的期待值瞬間歸零。
 
如今媒體評分解禁,約 3/4 的評論者給予正面評價,但當中也有不少評價仍僅停留在「還行」的程度。評論普遍肯定遊戲成功呈現金鋼狼野性、強悍的戰鬥風格,但重複性高的關卡、平淡的線性探索,以及過於簡單的難度,仍是常被提及的缺點,就連知名電玩媒體 IGN 也僅給予本作 6 分
 
IGN 在總評中表示:「《漫威金鋼狼》酣暢淋漓的戰鬥,在遊戲結束前就已開始讓人感到疲乏,即使角色塑造表現出色,依然難以挽救本作,最終頂多算是一款『還可以』的作品。」
 
 
漫威金鋼狼.jpg
圖片來源:Marvel

隨著評論陸續公開,《漫威金鋼狼》均分仍可能變動,但目前 78 分已明顯低於團隊過去的《漫威蜘蛛人》與《拉捷特與克拉克》系列,更成為 Insomniac 自 2016 年小型實驗作品《Song of the Deep》(69 分)以來的最低成績,且這還是一款開發成本近 3 億美元的 3A 大作。
 
儘管實際遊戲表現如何,仍得等正式發售後才能見真章,但有鑒於近日才傳出 SIE 與小島秀夫合作破局的消息,因此便有玩家將兩件事串在一起,套用知名梗圖「悲傷金鋼狼(Sad Wolverine Seeing Jean Grey and Cyclops Kiss)」,藉此暗酸 SIE 目前的處境。
 
 
 
 
 
首圖來源:playground
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