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《Re:Zero》第四季「朱利斯vs雷伊德」作畫崩壞!當事人透漏:截止當天才收到最後修正

2026-09-17
RE:從零開始的異世界生活.png


自《Re:從零開始的異世界生活 第四季》第 17 話於昨(9/16)晚播出後,其中「朱利斯 v.s. 雷伊德」的戰鬥片段便因「作畫崩壞」引發大量粉絲吐槽。稍早,負責該場景分鏡的動畫師 Chansard Vincent 也在個人 X 發文,透露這段內容的製作時程相當緊迫。
 
 
 
※本文含有劇透,尚未觀看本集的讀者請斟酌閱讀。
 
 
 
 
 
於《Re:Zero》第四季第 17 話,主要講述恢復記憶的昴,準備利用過去「死亡回歸」累積的線索,帶領眾人同時應對大批魔獸與暴食司教的襲擊、賢者之塔的試煉,以及夏烏拉魔獸化等危機。而本集最具看點的,莫過於朱利斯克服心魔後,與初代劍聖雷伊德展開一對一交戰,並最終成功取勝的場景。
 
至少,本該如此。然而,這場打戲卻充斥著不少較為簡陋的人物與場景作畫,以及各種讓人「繃不住」的表情與動作,讓不少觀賞本集的粉絲看得哭笑不得。其中最經典、也最引發話題的橋段,便是戰鬥開始後,朱利斯快步朝雷伊德「走」過去的畫面。
 
 
RE:從零開始的異世界生活.png
圖片來源:Threads
 
 
 
負責該場景分鏡的動畫師 Chansard Vincent,也在動畫播出後發文表示,很高興能接到《Re:Zero》的製作邀請,並為自己的好兄弟 Hamil(《Re:Zero》第四季動畫監修、原畫師)出一份力。同時,他也感謝篠原正寬導演在製作上的監督,以及佐川遙、皐月麻穗小姐協助進行作畫修正。
 
值得一提的是,這位動畫師同樣負責了《Re:Zero》第三季第 13 話「加菲爾 v.s. 八腕」的打戲,具備相當程度的動畫製作經驗與實力。
 
不過,Vincent 也在文章留言中補充表示:「這次的製作時程真的相當吃緊,直到截止日當天才收到最後的作監修正,不過很高興我們最後還是順利完成了。由於時間緊迫的緣故,過程中確實產生了一些問題,不過之後我們會再想辦法整理、修整一下。」
 
 
 
 
儘管呈現結果令人有些遺憾,但見到 Vincent 勇敢出面發文並分享背後製作的艱辛,底下還是有不少暖心的粉絲給予他支持與鼓勵。

此外,Vincent 也透露,其實整個製作過程相當有趣,未來他將發文與大家分享當初規劃這場打戲的過程,甚至還會公開部分的分鏡草稿。若想進一步了解這場打戲是如何完成的讀者,不妨好好期待 Vincent 後續的分享。
 
 
 
首圖來源:《Re:0 S4》
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