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拒絕悲劇重演!墨西哥立法倡議:遊戲終止營運須提供技術工具保障玩家遊玩權!

2026-10-01
Luis Donaldo Colosio Riojas.png

近年來,全球的電玩產業逐漸邁向無實體光碟的數位化時代,許多關於消費者的所有權爭議也愈發顯著。近日,墨西哥參議員 Luis Donaldo Colosio Riojas 與聯邦眾議員 Iraís Reyes 聯手提出了全面保障數位商品與玩家權益的立法倡議。

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這項法案主要是針對數位商品的交易規則,消弭長期以來消費者「支付全額購買價格,卻僅享有租客般微薄權利」的不對等現象。先前因《飆酷車神》伺服器關閉而導致玩家完全無法遊玩,引發了全球社群與歐美「Stop Killing Games」倡議運動的強烈反彈。

議員所提出的法案規定,若遊戲以不定期限的使用授權銷售且需依賴外部伺服器連線方能運作,發行商與平台方就必須建立「功能性保存機制」,在技術可行且不侵害第三方智慧財產權的前提下,主動向消費者提供修補程式確保遊戲可在本機離線環境下正常執行。
 

此外,該法案也針對數位商城的資訊模糊問題進行大幅度修正。在目前包括 PlayStation Store、Xbox Store 及 Steam 等平台上,許多消費者往往誤以為購買等同於取得永久所有權,然而本質上只是一份隨時可能變動的軟體授權。

根據草案內容,數位商品提供者在交易完成之前,必須清楚直白的向買家告知取得的究竟是「所有權」還是「暫時性的授權許可」,同時必須詳盡列出存取權可能被暫停銷終止的具體情境,確保消費者不再被冗長的定型化合約掩蓋。

目前法案仍處於提案階段,編號和最終文本尚未確定也沒有表決日程;具體條款及能否獲得議會支持仍待確認。
 
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