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「能不能定期寄恐嚇信?」日本獨立開發者遭 AI 複製威脅,願望清單反暴增 384 倍

2026-10-21
Dragon's Chronicles.jpg


尚未正式發售的遊戲遭人利用 AI 逆向工程仿製,已逐漸成為全球遊戲產業面臨的問題。策略模擬 RPG《Dragon's Chronicles》開發者持邊高志便透露,自己收到恐嚇信,對方揚言若不支付 200 美元,就會複製遊戲搶先公開。沒想到,這起事件卻反倒讓該遊戲的願望清單數暴增 384 倍。
 
 
 
 
有關 AI 逆向工程,簡單來說,就是利用人工智慧分析既有的軟體或畫面,試圖還原其內部運作方式,進而重現部分或全部功能。有鑑於遊戲業界常透過釋出 Demo 試玩版進行宣傳,也讓有心人士有機可乘,將試玩版內容交由 AI 分析,快速仿製遊戲玩法與畫面,搶在原作發售前便推出山寨版。
 
徒手碎磚逃脫遊戲《Escape the Walls》便曾發生類似慘案,開發者分享的玩法影片爆紅後,短短幾天內,Roblox 上便出現不少仿作。為避免悲劇發生在自己身上,近期也有不少開發團隊選擇取消公開試玩,或是縮小測試範圍,《ReVamp》、《酒鬼女神的酒詭》、《Spookitchen》便是其中的例子。
 
更甚者,還有人利用開發者害怕作品遭 AI 仿製的心理寄送恐嚇信牟利,《Dragon's Chronicles》開發者持邊高志便是受害者之一。對此,他直接回嗆:「如果你能抄襲我的作品,做出比我更有趣的 SRPG,我就花 200 美元買下來。」這番回應不僅獲得網友大讚,也意外替遊戲帶來不小宣傳效果。
 
 
 
 
不過,由於對方並未附上任何證據影片,持邊高志推測這很可能只是群發的垃圾郵件,也提醒其他開發者提高警覺。事實上,早在一個月前,另一間開發團隊 Weasel Pit 便曾公開表示收到類似恐嚇信,對方同樣以複製遊戲為由,試圖勒索開發者 200 美元。
 
在獲得大量關注後,持邊高志也感謝玩家們的鼓勵,表示收到的溫暖留言成了他繼續開發的動力。有趣的是,由於宣傳效果出乎意料地好,他不僅將威脅者列入遊戲致謝名單,還透露自己曾回信詢問對方:「能不能定期寄威脅信過來?」只不過,對方始終沒有回覆。
 
 
 
 
 
 
首圖來源:Steam
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