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《惡靈古堡9 安魂曲》PS5 實體銷量破紀錄!單靠光碟收入狠甩 Xbox 全版本總和 1.8 倍

2026-10-22
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雖然現代家機市場正全力推動數位化時代,但實體光碟對於玩家的影響力仍未完全消退!根據市場分析機構 Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 發布最新報告指出,生存恐怖作品《惡靈古堡9 安魂曲》在 PS5 上實體版的銷售成績相當亮眼,甚至是 Xbox 全平台總銷售收入的 1.8 倍之多。
 

根據 Alinea Analytics 估算《惡靈古堡9 安魂曲》光是在 PS5 的實體光碟就累積售出了約 130 萬份,不僅貢獻了 PlayStation 平台整體收入的 30.2%,更佔據了橫跨所有發行平台總收入的近 15%。

若對照單機冒險遊戲的市場狀況,實體光碟的總佔比雖然都居於次要地位,多款熱門大作的實體銷量佔比皆落在 30% 以下,但對於單人敘事型作品而言,實體版依然能帶來豐厚的收入,類似的狀況也發生在索尼的《漫威金剛狼》上,總計 260 萬份的銷量中有約 80 萬份來自實體版,佔總收益將近1/3。

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Alinea Analytics - Rhys Elliott 報告數據
 
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Alinea Analytics - Rhys Elliott 報告數據

Rhys Elliott 指出,實體市場雖然會因區域不同而有差異,但日本市場對於實體版的堅持成了這項數據的關鍵。尤其是 PlayStation 第一方遊戲與卡普空等日本大廠出品的日系作品,在日本當地依舊存在著購買實體版的風氣,甚至可以說實體版的文化已經深植在消費者的習慣中。

這份數據可以說是狠狠打了數位化政策一巴掌,現在的主機廠商拼了命想讓消費者改買數位版,像是索尼針對日本推出了 PS5 Black,卻把外接光碟機定在 75 美元的高價,利用這種半推半就的方式讓玩家放棄實體版,這也是為什索尼的數位化遭到不少玩家反彈的主因之一。
 
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