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像素動作冒險新作《餘燼之鎮》發售前夕突喊卡!團隊表示:為優化系統將延期至 2027 年

2026-10-28
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備受矚目的像素風格新作《餘燼之鎮》,原定於 10 月 27 日將以搶先體驗正式登陸 Steam 平台,然後卻在發售日前一天拋出震撼彈。開發團隊 Cygnus Cross 在社群上發出公告表示,遊戲無法如期與玩家見面,發售時程直接推遲至 2027 年 1 月 7 日。

根據外媒報導指出,獨立遊戲發售前夕突然宣布延後的狀況其實並不罕見,通常都為了進行最後的修補,當然也有不少玩家猜測是為了避開 11 月即將上市的《俠盜獵車手6》。
 

根據開發團隊在公告中的說明指出,這次延期的原因並不是出了什麼嚴重的錯誤,而是近期在 Steam 新品節所收集到的玩家意見。在體驗期間有大量玩家積極提供了反饋,這些建議對於團隊來說相當珍貴,也讓他們開始著手規劃遊戲的多項升級方案。

不過,隨著調整作業持續深入,製作組發現其中許多問題牽涉了遊戲整體的結構性調整,完全無法透過緊急熱修補來草率解決。估計工時遠遠超出預期,即便整個團隊日以繼夜全力趕工可能都無法如期完成。

因此,為了避免玩家在搶先體驗階段接觸到半成品,在審慎評估各種可行方案後,最終還是忍痛決定延期了。
 
 
 
 

不過這次的延期之所以會被媒體特別關注,主因正是 Cygnus Cross 在前陣子才發布了一篇文章,向大眾保證 10 月 27 日的發售計畫照常進行,甚至鉅細靡遺地向社群介紹搶先體驗上線後第一個月的更新時程表,結果在發售前的 24 小時突然喊卡顯得相當戲劇化。

最後,開發團隊也重申,他們選擇延期的初衷就是希望能在搶先體驗階段完成展現遊戲特色,讓所有支持者能對《餘燼之鎮》未來的長期更新與成長抱持信心。目前遊戲的 Demo 版本仍持續供玩家自由下載體驗。

 

 
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