
開發《殺戮空間》與《食人鯊》系列的工作室 Tripwire Interactive,近日再度宣布組織重組與裁員消息。根據外媒報導指出,該工作室於 11 月宣布裁撤 36 名開發人員,這已是今年內第二波人力縮減,累計裁員人數已達 59 人。
不少人認為,這次的裁員很有可能與續作《殺戮空間3》的低迷表現脫離不了關係。然而,2005 年與 Alan Wilson 共同創立 Tripwire Interactive 的前執行長 John Gibson 卻在推特上發文言論,將自己的離職、工作室遭遇的危機以及《殺戮空間3》的失利,全數歸咎於左翼激進分子的施壓。
This wasn't the issue, it was that woke leftists got me, the CEO, key leader and creative force ousted and the company forced to be sold. This narrative that CEO's are just greedy stuffed shirts is destroyed by this result. The same team that made KF3 made KF2, minus it's leader.
— John Gibson (@RammJaeger) November 10, 2026
事件起因是遊戲產業顧問 Iain Garner 在社群上針對 Tripwire 的裁員消息做了數據對比。他指出,2016 發售的《殺戮空間2》在 Steam 上仍保持約 6,000 名日均活耀玩家,且維持在 88% 的好評率,反觀《殺戮空間3》日軍玩家僅剩不到 500 人,評價更是暴跌至 44%。
John Gibson 隨即轉發貼文並反駁表示:主因並非單純的遊戲設計失誤,而是因為覺醒左派分子當初將身為執行長的他給逼下台,進而導致公司遭到出售。Gibson 強調,製作三代的幾乎是當時打造二代的原班人馬,卻唯獨少了他的帶領。
他承認自己並非是工作室中唯一有才華的人,但「拔掉關鍵的軸心,就會導致整台機器崩潰」甚至將自己的遭遇比擬成就像是 Steve Jobs 被趕出蘋果公司一樣。
至於為何前執行長為何會與 Tripwire 分道揚鑣,必須將時間線拉回 2021 年時的一場政治事件。當時的美國最高法院維持了德州一項墮胎禁令,而 Gibson 也在公開場合表態支持該法案,並宣稱自己身為支持生命權的遊戲開發者有必要為此發聲。
此言論隨即引發軒然大波,合作夥伴開始與 Tripwire 進行切割,而 Tripwire 官方也快速發表聲明表示這是 Gibson 個人言論並不代表公司立場,並對其提出最嚴厲的批評。幾天後,Gibson 也辭去了執行長的職務,由共同創辦人接任。
Fairly accurate reporting, but remove the quotes from “woke leftists” because that’s a fact not an opinion. If you make a petition to remove your successful CEO because he has a mainstream worldview that differs from yours, you’re a woke leftist.
— John Gibson (@RammJaeger) November 11, 2026
針對當年墮胎的言論,Gibson 也在貼文中辯稱,當年並非所有元老團隊都被趕走,唯獨只有他一人被針對,而這正是因為工作室內部有一小群激進的左翼員工向管理層施壓,才迫使他們做出錯誤的決定同時摧毀了原有的企業文化,讓許多無辜的優秀員工成為後續裁員潮的犧牲品。