
1.全新造型釋出介紹
2.S6賽季登入畫面
3.全新召喚師頭像
4.全新偵查守衛
5.模組改動
6.其它改動
7.一般改動
8.英雄改動
9.道具改動
10.野怪改動
11.天賦改動
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●【全新造型釋出介紹】
●【S6賽季登入畫面】
●【全新召喚師頭像】
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●【天賦改動】



















因應 5.22 重創效果的削弱,以下技能的文字也更新了「點燃」、「法洛士 (E)」、「卡特蓮娜 (R)」


▸ 消耗魔力由 50/70/90/110/130 減少至 50/60/70/80/90


▸ 傷害完全燃燒完畢的時間由 1.5秒 延長至 2.5秒
▸ 額外物理攻擊加成由 1.2 減少至 1.0


▸ 消耗魔力由 40 減少至 30
▸ 更改效果為:拔死一個單位將重製冷卻時間、拔死兩個或以上單位還會返還消耗魔力。


▸ 鎖鏈飛射速度由 1600 提升至 1750


▸ 最大距離由 600 提升至 700 (進化後由 900 提升至 1000)


▸ 每秒護盾衰退量由 2% 減少至 1.5%

▸ 現在可以對小兵施放了
▸ 現在技能範圍大小會取決於目標種類 (放遠程、近戰小兵比較小,砲車、英雄較大)


▸ 造成傷害的方式由 50%瞬間傷害 + 50%持續傷害(10秒) 削弱為 25%瞬間傷害 + 75%持續傷害(10秒)
▸ 鬼魂額外增加的物理攻擊由 10/25/40 提升至 40% 額外物理攻擊 (魔鬥凱薩自身)
▸ 現在會清楚的說明鬼魂額外增加了多少血量,而不是單純寫 15% 魔鬥凱薩的最大生命


▸ 現在在草叢中只要不受到傷害,持續走動也能進入潛行
▸ 在草叢中所需的潛行時間不再只需要一半 (0.75秒 延長至 1.5秒)

▸ 施放距離由 300/600/900 提升至 400/650/900


▸ 消耗魔力由 60 提升至 75

▸ 消冷卻時間由 80/70/60秒 延長至 110/90/70秒
▸ 消消耗魔力由 75 提升至 100


▸ 施放距離由 475 提升至 525
▸ 模組碰撞方式由 中心碰中心 更改為 邊緣碰邊緣 (技能BUFF)
附魔 - 偃月
▸ 移除
附魔 - 迴盪 [新]
▸ +60 魔法攻擊
▸ +10% 移動速度
▸ 唯一被動 - 迴音:移動或施法時會進行充能,充能至 100 時,下次技能攻擊會消耗所有充能並對至多 4個目標造成 80 (+10% AP) 魔法傷害。
此效果對大型野怪造成 250% 傷害,當此效果對大型野怪觸發時,回復 18% 已失去魔力。


▸ 效果名稱由 唯一被動 更改為 唯一被動:迴音 (同附魔 — 迴盪)

▸ 基礎魔力回復由 150% 減少至 100%
▸ 現在有了 10% 技能冷卻時間減免

▸ 基礎魔力回復由 150% 減少至 100%
▸ 現在有了 10% 技能冷卻時間減免

▸ 基礎魔力回復由 150% 減少至 100%
▸ 現在由鬼魂前進的距離決定緩速的持續時間 (4秒 變更為 2~5秒)



▸ 現在文字說明加上在河道也會增加基礎魔力回復
▸ 在野區、河道內增加的基礎魔力回復由 150% 提升至 180%

▸ 物理防禦由 45 提升至 50

▸ 總價格由 3400 提升至 3500
▸ 物理吸血由 12% 提升至 15%
▸ 受傷轉換成流血的傷害由 12% 提升至 15%
▸ 物理攻擊由 65 提升至 75

▸ 對小兵額外傷害由 75% 提升至 120%


▸ 無視額外物防由 40% 提升至 45%

▸ 現在有了 5% 的跑速加成
▸ 追逐 500 單位內英雄再增加的跑速由 12% 減少至 7%

▸ 跑速加成由 8% 減少至 7%

▸ 跑速加成由 5% 提升至 7%

▸ 充能時間由 180~120秒 縮短至 180~90秒 (依等級提升)

▸ 充冷卻時間減免由 50% 降低至 33% (75~60秒 延長至 100~60秒)
(因應偵查圖騰的改動)

▸ 出生時的起始等級變更為 6級 (這代表基礎數值提高不少)
▸ 基礎物理傷害由 105 減少至 95

▸ 額外物攻加成由 0.5 提升至 0.6
▸ 魔攻加成由 0.2 提升至 0.25

▸ 最大疊層由 10層 減少至 8層
▸ 依照等級每層增加的傷害由 1~8 提升至 1~14
(滿疊層效果由 10~80 更改為 8~112)

▸ 回復的傷害百分比由 15% 調整至 5~25% (依等級提升)
▸ 4秒內 增加的攻速由 20% 提升至 30%

▸ 給予的雙穿由 (1+0.1×等級) 減少至 (0.6+0.06×等級)
[點滿的話就是 (5+0.5×等級) 減少至 (3+0.3×等級) ]

▸ 增加的跑速由 30% 提升至 40%
▸ 現在效果期間獲得 75% 緩速抗性
▸ 觸發條件的時間由 2秒 延長至 2.5秒

▸ 疊滿後擊殺大型野怪或砲車回復的血量由 100 提升至 6% 最大生命

▸ 基礎傷害減免由 3% 提升至 4%
▸ 現在就算附近有隊友也不會加倍減傷效果了
圖文皆引用自巴哈姆特 作者JaxGodwind