《無雙 OROCHI 蛇魔 3》的舞台是由《真 ‧ 三國無雙》、《戰國無雙》各系列,以及這次首度登場神明居住的「神界」所融合而成的世界。登場角色包含 5 名新角色,總計有 170 名角色,《三國》與《戰國》的各路英雄加上神話的神都會同台競演,一同展開系列史上最大規模的戰鬥。
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無雙 OROCHI 蛇魔 3 趙雲招式分析及武器屬性、玩法推薦
主力技
固有神術
向前放出五個魔法陣,之後再放出一條龍穿過五個魔法陣,被龍正面直擊的傷害極高,可以秒殺修羅最終關的無雙臉,配合速型角色的「宙功」,更是可以直接秒殺最終關的魔物。不過極限射程比能看到的龍飛行的距離要小一點。
在神格化中,先使用普通神術直接接固有神術,會釋放出常態固有神術而不是神格化固有神術。順帶一提比較尷尬的神格化固有神術,高舉起神杖,向四周釋放光束攻擊,傷害較低,在全人物的固有神術中也是偏低的。在神格化中,可以用來秒秒大眾臉,其他時候還是全都用常態固有神術吧。
無雙
龍槍向前突刺攻擊,傷害較高。積攢合體技槽的效果很好,人堆中一發無雙,配合收斂很容易積攢大半格合體技槽。
C4
四平八穩的轉槍橫掃,傷害較低,配合冰可以作為對群時的控場技。
C6
三段式耍花槍,傷害一般,帶屬性,對於C技輸出總體貧弱的趙雲來說,算是輸出還不錯的C技了。
普通神術
神杖的普通神術是向前釋放雷球,作為起手打斷、連段收招效果都很不錯。缺點時近身時存在著無法命中的問題,因此作為起手手段時,請在中距離使用。
武器屬性
炎雷、冰風
炎是必備的,冰在實際體驗時並不是非常重要,一是對魔物時不需要依賴冰阻止魔物攻擊,直接用普通神術打斷即可,二是在對群時只要能出一次固有神術,基本上就能逆轉乾坤,儘管趙雲控場能力一般但也不太需要依賴冰。
除此之外,冰最大的作用是配合C6打連段,但同樣因為有普通神術支援連招,或者有固有神術可以秒殺敵將,冰的作用就不是很大了。
實際上,風作為一個加強多段招式輸出的屬性,對趙雲的加成是不如天擊的,因此「炎雷、冰風」這樣的2個技能格子的組合從輸出上來說是不如「三極、天擊」這樣的組合的,但因為三極這個屬性真是難刷,就湊著用「炎雷、冰風」了。
吸活
主要靠收斂積攢合體槽釋放合體技並回復無雙,吸活的價值不是很高,看自己的情況決定要不要帶吧,不帶的話可以換上天擊。
打法介紹
清兵
趙雲清兵能力一般,看到人堆就出個C4清兵順便配合吸活回復無雙槽,趕路的時候記得順手放放蓄力神術清兵。
對將
固有神術直接秒殺即可,沒有無雙槽的時候,就用「C6 >普通神術 > C6」依次迴圈的連段對將。
魔物
二段跳後用固有神術秒殺,為了確保固有神術全中,在使用二段跳前請先和魔物保持一定的距離,當然如果不是打最終關的魔物,基本上裸出固有神術也可以秒殺了。
如果無雙槽空了,就用「C6>普通神術>C6」迴圈的連段,配合炎的燒血效果,打起來也不慢。
對群
適當的利用三段跳調整位置,將敵人都集中到正前方之後,固有神術一發入魂即可。
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