《惡靈古堡 2 重製版》是以 1998 年在 PS1 推出的經典生存驚悚遊戲《惡靈古堡 2》為基礎,以現代的技術全面重製的新作。採用先前為《惡靈古堡 7:生化危機》開發的「RE 引擎」製作,以高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情。遊戲中玩家將分別扮演菜鳥警官「里昂」與活潑強悍的女大學生「克蕾兒」,在不知名病毒感染而爆發生化危機的拉昆市展開求生的極限冒險。
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惡靈古堡 2 重製版 普通難度各武器傷害值一覽
【總結】
1、霰彈槍傷害驚人,即使沒有裝備改裝零件也與馬格南不相上下。
2、火焰噴射器對G第二形態效果非常棒。
3、武士之刃手槍似乎射擊喪屍的身體也會造成傷害;所有手槍都可以造成爆頭傷害。
4、喪屍通常在射擊【頭部3次】或【身體6次】之後就會倒下。
5、玩家角色在綠血(健康)狀態下的血量大概是1200。
6、在想要擊殺什麼敵人的時候,永遠要記得裝備匕首,一把匕首可以砍3次。
7、把手雷留給BOSS或威脅大的敵人;把閃光彈留給暴君。
經測試,普通難度下【里昂】篇各武器的「比較傷害(※)」如下方表格所示。
※ 注:這裡的「比較傷害」是各武器相比較得來的「傷害強度」,而並非傷害具體數值。
武器 | 比較傷害 |
匕首 | 1 |
瑪蒂爾達 | 2 |
武士之刃(威斯克) | 2.3 |
瑪蒂爾達(有配件) | 3 |
霰彈槍(無配件) | 5.5 |
霰彈槍(有配件) | 6.6 |
閃電鷹(無配件) | 6.6 |
閃電鷹(長槍管) | 10 |
手雷 | 26 |
火焰噴射器 | 100燃料≈17或0.17(普通喪屍);100燃料≈80(G第二形態) |
匕首測試
匕首的耐久度接近1000,平均每次重擊會消耗11.85的耐久度,所以一把匕首可以造成84次重擊。同時匕首的傷害還受每秒幀數的影響,例如:
75FPS,平均砍15次身體可以擊殺喪屍。
30FPS,平均砍21次身體可以擊殺喪屍。
每把匕首(滿耐久)可以進行3次防守反擊,每次反擊會消耗40%的耐久度。
喪屍測試(命中直到死亡)
武器 | 比較傷害 |
匕首 | 15-20 |
手槍(無限) | 8.5(或6.16爆頭) |
武士之刃 | 5.5(或6.33爆頭) |
瑪蒂爾達 | 7.33(或6.33爆頭) |
瑪蒂爾達(有配件) | 8(或7爆頭) |
霰彈槍(無配件) | 2.16(84%爆頭秒殺) |
閃電鷹(無配件) | 2(秒殺) |
閃電鷹(長槍管) | 2(秒殺) |
火焰噴射器 | 100燃料(喪屍似乎不會隨著時間推移被灼傷) |
暴君測試(命中直到倒下)
武器 | 比較傷害 |
手雷 | 2 |
手槍(無限) | 50(或10爆頭) |
武士之刃 | 55(或9爆頭) |
瑪蒂爾達 | 58(或10爆頭) |
瑪蒂爾達(有配件) | 33(或7爆頭) |
霰彈槍(無配件) | 14(或4爆頭) |
閃電鷹(無配件) | 13(或3爆頭) |
閃電鷹(長槍管) | 11(或2爆頭) |
威廉G(第二形態-起重機)
武器 | 比較傷害 |
手槍(無限) | 大約40(射擊身體) |
瑪蒂爾達(有配件) | 25 |
瑪蒂爾達(有配件) | 35(射擊身體) |
手雷 | 3 |
閃電鷹(有配件) | 4(2打眼睛) |
霰彈槍(有配件) | 6(4打眼睛) |
火焰噴射器 | 100(身體※非常有效!) |
舔食者(命中直到死亡)
武器 | 比較傷害 |
手槍 | 19身體(15頭) |
霰彈槍(無配件) | 6身體(6頭) |
霰彈槍(有配件) | 5身體(4頭) |
閃電鷹(有配件) | 2身體(2頭) |
手雷 | 2 |
喪屍犬(命中直到死亡)
武器 | 比較傷害 |
手槍 | 3-4身體 |
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