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【三國志14】遊戲中全戰法效果資料彙整!效果量、期間、範圍、偏重能力

2020-01-17
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  「戰法」是《三國志14》中的一種機制,新玩家可能還不是很清楚該機制的具體內容。目前官方已經發布了戰法在遊戲中的具體運行方式,想要了解一下的玩家就來看看這篇《三國志14》效果資料彙整介紹吧!
 
三國志14 戰法效果資料彙整
戰法 系統 偏重能力 對據點 效果1 效果2
奮戰 攻擊 武力 × 傷害 無
突擊 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
奇襲 攻擊 武力 × 傷害 賦予混亂
齊射 遠程 武力 ○ 傷害 無
火矢 遠程 武力 ○ 起火 賦予止步
連弩 遠程 武力 ○ 傷害 我方攻軍上升
激勵 防禦 武力 ○ 我方士氣上升 無
鐵壁 防禦 武力 × 我方防禦上升 無
呐喊 防禦 武力 ○ 我方破城上升 敵方攻軍下降
牽制 壓制 武力 × 敵方攻城下降 敵方破城下降
大喝 壓制 武力 × 敵方防禦下降 無
擾亂 壓制 武力 × 敵方機動下降 無
業火 計略 智力 ○ 起火 無
止步 計略 智力 × 賦予止步 無
混亂 計略 智力 ○ 賦予混亂 無
挑釁 計略 智力 ○ 賦予挑釁 無
謾駡 計略 智力 ○ 敵方士氣下降 敵方攻軍下降
鼓舞 支援 智力 ○ 我方士氣上升 無
治療 支援 智力 ○ 恢復傷兵 無
鎮靜 支援 智力 × 解除狀態異常 無
井闌 兵器 智力 ○ 傷害 無
沖車 兵器 智力 ○ 耐久傷害 無
投石 兵器 智力 ○ 耐久傷害 傷害
驅逐 船 武力 × 傷害 無
猛攻 船 武力 × 傷害 賦予混亂
箭雨 船 武力 × 傷害 無
豪氣沖天 壓制 武力 ○ 我方士氣上升 敵方攻軍下降
妙才連箭 遠程 武力 ○ 傷害 我方機動上升
八門金鎖 防禦 武力 ○ 我方防禦上升  
力大無窮 攻擊 武力 × 傷害 我方防禦上升
仁王挺立 攻擊 武力 × 傷害 賦予止步
遼來遼來 攻擊 武力 × 傷害 敵方攻軍下降
身經百戰 攻擊 武力 × 傷害 解除狀態異常
長驅直入 攻擊 武力 × 傷害 我方防禦上升
王佐之才 支援 智力 ○ 解除狀態異常 恢復傷兵
兵貴神速 計略 智力 × 我方機動上升 敵方攻軍下降
虛誘掩殺 計略 智力 × 賦予混亂 賦予止步
白馬鐵騎 遠程 武力 × 傷害 敵方防禦下降
千方百計 支援 智力 ○ 我方士氣上升 解除狀態異常
黃須剛勇 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
猛虎爪牙 攻擊 武力 × 傷害 我方攻軍上升
虎嘯風烈 攻擊 武力 × 傷害 我方攻軍上升
明察秋毫 支援 智力 ○ 我方士氣上升 解除狀態異常
文武雙全 攻擊 武力 × 傷害 我方攻軍上升
極焰 計略 智力 ○ 起火 敵方全能力下降
苦肉之計 壓制 武力 × 敵方機動下降 起火
瞞天過海 遠程 武力 ○ 傷害 敵方全能力下降
錦帆猛攻 攻擊 武力 × 傷害 賦予混亂
馳突 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
聰明剛毅 防禦 武力 ○ 我方防禦上升 我方士氣上升
虎弓 遠程 武力 ○ 傷害 我方士氣上升
機智奇策 計略 智力 × 敵方全能力下降 傷害
三百死士 攻擊 武力 × 傷害 賦予挑釁
疑城之計 攻擊 武力 × 傷害 我方士氣上升
神威貫穿 攻擊 武力 × 傷害 賦予混亂
神弓 遠程 武力 ○ 傷害 我方攻軍上升
明鏡止水 計略 智力 ○ 敵方全能力下降 起火
連環之計 計略 智力 × 敵方士氣下降 賦予止步
足智多謀 計略 智力 × 賦予混亂 賦予止步
氣焰萬丈 壓制 武力 × 敵方攻軍下降 敵方士氣下降
反骨刃 攻擊 武力 × 傷害 賦予挑釁
忠勇義烈 攻擊 武力 × 傷害 我方士氣上升
鐵騎突 壓制 武力 × 敵方防禦下降 解除狀態異常
龍驤奮戰 攻擊 武力 × 傷害 賦予止步
虎翼奮戰 攻擊 武力 × 傷害 賦予止步
倒山傾海 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
酖毒 計略 智力 ○ 傷害 賦予全狀態異常
不費吹灰 攻擊 武力 × 傷害 敵方防禦下降
掎角之計 計略 智力 ○ 賦予止步 敵方士氣下降
陷陣營 攻擊 武力 ○ 耐久傷害 我方破城上升
袁門威望 壓制 武力 ○ 我方全能力上升 我方士氣上升
疾風怒濤 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
疾風迅雷 攻擊 武力 × 傷害 敵方攻軍下降
袁門榮光 壓制 武力 × 敵方全能力下降 敵方士氣下降
白馬義從 攻擊 武力 × 傷害 賦予止步
天邊必殺 防禦 武力 ○ 我方防禦上升 敵方士氣下降
蠻王咆哮 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
火神亂刃 計略 武力 × 起火 敵方士氣下降
神機妙算 計略 智力 ○ 賦予全狀態異常 敵方士氣下降
強壯進軍 壓制 武力 ○ 賦予混亂 我方機動上升
精練策數 計略 智力 ○ 敵方全能力下降 傷害
勇往直前 攻擊 武力 × 傷害 賦予混亂
不屈不撓 計略 智力 × 我方防禦上升 賦予混亂
沉毅大略 遠程 智力 ○ 我方攻軍上升 解除狀態異常
深謀遠慮 壓制 智力 × 敵方攻軍下降 敵方士氣下降
太平要術 計略 智力 ○ 賦予全狀態異常 恢復傷兵
軍神 攻擊 武力 × 傷害 我方士氣上升
萬人敵 攻擊 武力 × 傷害 賦予止步
天下無雙 攻擊 武力 × 傷害 敵方士氣下降
魏武之強 計略 武力 ○ 我方全能力上升 敵方全能力下降
大器大德 壓制 智力 ○ 恢復傷兵 我方士氣上升
單騎行 攻擊 武力 × 傷害 賦予混亂
神算鬼謀 計略 智力 ○ 賦予全狀態異常 敵方全能力下降
大虎雄略 計略 智力 ○ 解除狀態異常 我方全能力上升
神火計 計略 智力 ○ 起火 賦予全狀態異常
傾國之舞 計略 智力 × 賦予混亂 賦予止步

戰法效果1詳細資料

戰法 效果1 效果量 效果期間 效果範圍
奮戰 傷害 10 – –
突擊 傷害 8 – –
奇襲 傷害 8 – –
齊射 傷害 4 – 半徑1格
火矢 起火 – 6天 –
連弩 傷害 6 – –
激勵 我方士氣上升 15 – 半徑1格
鐵壁 我方防禦上升 10 10天 –
呐喊 我方破城上升 5 10天 –
牽制 敵方攻城下降 5 7天 –
大喝 敵方防禦下降 5 7天 –
擾亂 敵方機動下降 5 7天 –
業火 起火 – 3天 半徑1格
止步 賦予止步 – 5天 –
混亂 賦予混亂 – 5天 –
挑釁 賦予挑釁 – 5天 –
謾駡 敵方士氣下降 15 – –
鼓舞 我方士氣上升 15 – 半徑1格
治療 恢復傷兵 14 – –
鎮靜 解除狀態異常 – – 半徑2格
井闌 傷害 4 – 半徑1格
沖車 耐久傷害 244 – –
投石 耐久傷害 144 – –
驅逐 傷害 8 – –
猛攻 傷害 10 – –
箭雨 傷害 8 – 半徑1格
豪氣沖天 我方士氣上升 15 – 半徑1格
妙才連箭 傷害 6 – 半徑1格
八門金鎖 我方防禦上升 10 10天 半徑1格
力大無窮 傷害 15 – –
仁王挺立 傷害 15 – –
遼來遼來 傷害 15 – –
身經百戰 傷害 15 – –
長驅直入 傷害 10 – 半徑1格
王佐之才 解除狀態異常 – – 半徑2格
兵貴神速 我方機動上升 2 10天 半徑1格
虛誘掩殺 賦予混亂 – 7天 –
白馬鐵騎 傷害 15 – –
千方百計 我方士氣上升 15 – 半徑1格
黃須剛勇 傷害 15 – –
猛虎爪牙 傷害 15 – –
虎嘯風烈 傷害 10 – 半徑1格
明察秋毫 我方士氣上升 15 – 半徑1格
文武雙全 傷害 15 – –
極焰 起火 – 6天 半徑1格
苦肉之計 敵方機動下降 10 7天 –
瞞天過海 傷害 6 – 半徑1格
錦帆猛攻 傷害 15 – –
馳突 傷害 15 – –
聰明剛毅 我方防禦上升 10 10天 –
虎弓 傷害 6 – 半徑1格
機智奇策 敵方全能力下降 10 7天 –
三百死士 傷害 15 – –
疑城之計 傷害 15 – –
神威貫穿 傷害 10 – 半徑1格
神弓 傷害 10 – –
明鏡止水 敵方全能力下降 10 7天 –
連環之計 敵方士氣下降 10 – –
足智多謀 賦予混亂 – 7天 –
氣焰萬丈 敵方攻軍下降 10 7天 半徑1格
反骨刃 傷害 15 – –
忠勇義烈 傷害 15 – –
鐵騎突 敵方防禦下降 10 7天 –
龍驤奮戰 傷害 15 – –
虎翼奮戰 傷害 15 – –
倒山傾海 傷害 10 – 半徑1格
酖毒 傷害 6 – 半徑1格
不費吹灰 傷害 15 – –
掎角之計 賦予止步 – 7天 –
陷陣營 耐久傷害 88 – –
袁門威望 我方全能力上升 10 10天 –
疾風怒濤 傷害 15 – –
疾風迅雷 傷害 15 – –
袁門榮光 敵方全能力下降 10 7天 –
白馬義從 傷害 15 – –
天邊必殺 我方防禦上升 10 10天 –
蠻王咆哮 傷害 10 – 半徑1格
火神亂刃 起火 – 9天 –
神機妙算 賦予全狀態異常 – 5天 半徑1格
強壯進軍 賦予混亂 – 3天 –
精練策數 敵方全能力下降 10 7天 –
勇往直前 傷害 15 – –
不屈不撓 我方防禦上升 10 10天 –
沉毅大略 我方攻軍上升 10 10天 –
深謀遠慮 敵方攻軍下降 10 7天 半徑1格
太平要術 賦予全狀態異常 – 5天 半徑1格
軍神 傷害 15 – 半徑1格
萬人敵 傷害 20 – –
天下無雙 傷害 15 – 半徑1格
魏武之強 我方全能力上升 10 10天 半徑1格
大器大德 恢復傷兵 17 – 半徑1格
單騎行 傷害 20 – –
神算鬼謀 賦予全狀態異常 – 5天 半徑1格
大虎雄略 解除狀態異常 – – 半徑2格
神火計 起火 – 9天 半徑1格
傾國之舞 賦予混亂 – 5天 半徑1格

戰法效果2詳細資料

戰法 效果2 效果量 效果期間 效果範圍
奮戰 無 – – –
突擊 敵方士氣下降 5 – –
奇襲 賦予混亂 – 1天 –
齊射 無 – – –
火矢 賦予止步 – 1天 –
連弩 我方攻軍上升 5 10天 –
激勵 無 – – –
鐵壁 無 – – –
呐喊 敵方攻軍下降 5 7天 –
牽制 敵方破城下降 5 7天 –
大喝 無 – – –
擾亂 無 – – –
業火 無 – – –
止步 無 – – –
混亂 無 – – –
挑釁 無 – – –
謾駡 敵方攻軍下降 5 7天 –
鼓舞 無 – – –
治療 無 – – –
鎮靜 無 – – –
井闌 無 – – –
沖車 無 – – –
投石 傷害 4 – –
驅逐 無 – – –
猛攻 賦予混亂 – 1天 –
箭雨 無 – – –
豪氣沖天 敵方攻軍下降 5 7天 半徑1格
妙才連箭 我方機動上升 2 10天 –
八門金鎖   – – –
力大無窮 我方防禦上升 5 10天 –
仁王挺立 賦予止步 – 2天 –
遼來遼來 敵方攻軍下降 10 7天 –
身經百戰 解除狀態異常 – – 半徑2格
長驅直入 我方防禦上升 5 10天  
王佐之才 恢復傷兵 14 – 半徑1格
兵貴神速 敵方攻軍下降 3 7天 半徑1格
虛誘掩殺 賦予止步 – 6天 –
白馬鐵騎 敵方防禦下降 10 7天 –
千方百計 解除狀態異常 – – 半徑2格
黃須剛勇 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
猛虎爪牙 我方攻軍上升 3 10天 半徑1格
虎嘯風烈 我方攻軍上升 5 10天 –
明察秋毫 解除狀態異常 – – 半徑2格
文武雙全 我方攻軍上升 5 10天 –
極焰 敵方全能力下降 5 7天 –
苦肉之計 起火 – 6天 –
瞞天過海 敵方全能力下降 5 7天 –
錦帆猛攻 賦予混亂 – 2天 –
馳突 敵方士氣下降 15 – –
聰明剛毅 我方士氣上升 18 – –
虎弓 我方士氣上升 18 – –
機智奇策 傷害 8 – 半徑1格
三百死士 賦予挑釁 – 2天 –
疑城之計 我方士氣上升 18 – –
神威貫穿 賦予混亂 – 2天 半徑1格
神弓 我方攻軍上升 5 10天 –
明鏡止水 起火 – 6天 –
連環之計 賦予止步 – 6天 半徑1格
足智多謀 賦予止步 – 6天 –
氣焰萬丈 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
反骨刃 賦予挑釁 – 2天 –
忠勇義烈 我方士氣上升 18 – –
鐵騎突 解除狀態異常 – – 半徑2格
龍驤奮戰 賦予止步 – 2天 –
虎翼奮戰 賦予止步 – 2天 –
倒山傾海 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
酖毒 賦予全狀態異常 – 3天 –
不費吹灰 敵方防禦下降 10 7天 –
掎角之計 敵方士氣下降 15 – –
陷陣營 我方破城上升 5 10天 –
袁門威望 我方士氣上升 18 – –
疾風怒濤 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
疾風迅雷 敵方攻軍下降 10 7天 –
袁門榮光 敵方士氣下降 15 – –
白馬義從 賦予止步 – 2天 –
天邊必殺 敵方士氣下降 15 – –
蠻王咆哮 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
火神亂刃 敵方士氣下降 15 – –
神機妙算 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
強壯進軍 我方機動上升 2 10天 –
精練策數 傷害 5 – –
勇往直前 賦予混亂 – 2天 半徑1格
不屈不撓 賦予混亂 – 6天 –
沉毅大略 解除狀態異常 – – 半徑2格
深謀遠慮 敵方士氣下降 10 – 半徑1格
太平要術 恢復傷兵 17 – 半徑2格
軍神 我方士氣上升 25 – –
萬人敵 賦予止步 – 4天 半徑1格
天下無雙 敵方士氣下降 10 – 半徑2格
魏武之強 敵方全能力下降 10 7天 半徑1格
大器大德 我方士氣上升 15 – 半徑1格
單騎行 賦予混亂 – 4天 半徑1格
神算鬼謀 敵方全能力下降 10 7天 半徑1格
大虎雄略 我方全能力上升 5 10天 半徑1格
神火計 賦予全狀態異常 – 9天 –
傾國之舞 賦予止步 – 4天 半徑1格
 
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