首先是刷新機制,NPC 的出現為在你開啟遊戲進入標題畫面那一刻起出現,會自由移動的NPC就會在那個時候從刷新點開始自由移動。而 NPC 的隨機刷新和商店傢俱刷新一樣為以每週日為節點決定接下來一周的刷新,即若反復在周日-週一進行時間穿越,你在每個週一見到的 NPC 都會不同。
★ 點此加入:Nintendo Switch 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
集合啦!動物森友會 NPC刷新地點固定教學
廣場刷新NPC互斥,不會同時出現兩個
- KK:廣場刷新,不會移動,每週六5:00-24:00,必然出現。
- 綿兒:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
- 薛革:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
- 然然:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-22:00,隨機出現。
- 曹賣:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,每週日5:00-12:00,必然出現。
- 龍克斯:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,週一到週五全天,隨機出現。
- 駱嵐:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
自由刷新NPC並不互斥,可以同場存在
- 俞斯廷:水域周邊刷新,刷新需要1格大小,以該水域為起點自由移動,注意此水域包括島上的任意瀑布、河流、湖泊、河口,但不包括海邊,週一到週五全天,隨機出現
※ 俞斯廷與龍克斯互斥,不會同時出現。
固定方法:需要把島上的水都收拾乾淨只留河口,並把河口周邊留出一格後用圍欄圈起來,那麼俞斯廷必然會出現在圍欄內。
- 幽幽:地圖座標B行懸崖區域刷新,刷新需要3格大小,會自由移動,若B行懸崖全部推平/堆滿物品則為全圖任意刷新,每天20:00-5:00,隨機出現
固定方法:在地圖B行只留三格以上的懸崖,幽幽必然會刷新在上面。當然這也影響建島,不推薦專門固定。
- 呂遊:海灘最週邊刷新,刷新需要3格大小,不會移動,週一到週五全天,隨機出現
固定方法:用圍欄/傢俱把沙灘週邊全部圍滿,但需要注意至少留下大於30格的空隙,推薦直接留下某片被機場/河口隔出的小沙灘,因為呂遊的刷新判定在貝殼判定之後,也就是先刷貝殼再刷呂游,呂遊不能刷新在已刷新貝殼的地方,所以要預留每日貝殼刷新的空隙。
- 傅珂:全圖刷新,目前猜測為依靠地圖最週邊靠近沙灘的一圈以及懸崖上或周邊刷新,即視野曠闊適合觀星處,目前穿越並集齊傅珂DIY的途中驗證均符合該刷新思路),會自由移動,每天19:00-4:00,依附流星刷新出現。
- 狐利:秘密海灘刷新,刷新為船,會在地圖示出,隨機出現
- 小動物村民:廣場刷新/自家刷新/自家周圍一格刷新/建築物內刷新,會自由移動,村民刷新機制與NPC不同,每次黑畫面或讀檔都有可能改變動物位置。
廣場固定法
首先廣場的幾個最為簡單,你只需要把廣場用任何諸如圍欄或灌木之類的圍一圈,留個口並在該口向外一格放置任意1*1的傢俱,例如:花園燈,讓你可以你側身進出但NPC無法進出即可。當然也可以直接在廣場挖一圈一格寬的小溪,可以跳過去但NPC是出不來的。這樣之後龍克斯、駱駝這種喜歡亂跑的NPC,你都可以不論何時只要他刷新了就能在廣場找到他們。
- KK:廣場刷新,不會移動,每週六5:00-24:00,必然出現。
- 綿兒:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
- 薛革:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
- 然然:廣場刷新,不會移動,週一到週五5:00-22:00,隨機出現。
- 曹賣:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,每週日5:00-12:00,必然出現。
- 龍克斯:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,週一到週五全天,隨機出現。
- 駱嵐:廣場刷新,以廣場為起點自由移動,週一到週五5:00-24:00,隨機出現。
自由刷新NPC並不互斥,可以同場存在
- 俞斯廷:水域周邊刷新,刷新需要1格大小,以該水域為起點自由移動,注意此水域包括島上的任意瀑布、河流、湖泊、河口,但不包括海邊,週一到週五全天,隨機出現
※ 俞斯廷與龍克斯互斥,不會同時出現。
固定方法:需要把島上的水都收拾乾淨只留河口,並把河口周邊留出一格後用圍欄圈起來,那麼俞斯廷必然會出現在圍欄內。
- 幽幽:地圖座標B行懸崖區域刷新,刷新需要3格大小,會自由移動,若B行懸崖全部推平/堆滿物品則為全圖任意刷新,每天20:00-5:00,隨機出現
固定方法:在地圖B行只留三格以上的懸崖,幽幽必然會刷新在上面。當然這也影響建島,不推薦專門固定。
- 呂遊:海灘最週邊刷新,刷新需要3格大小,不會移動,週一到週五全天,隨機出現
固定方法:用圍欄/傢俱把沙灘週邊全部圍滿,但需要注意至少留下大於30格的空隙,推薦直接留下某片被機場/河口隔出的小沙灘,因為呂遊的刷新判定在貝殼判定之後,也就是先刷貝殼再刷呂游,呂遊不能刷新在已刷新貝殼的地方,所以要預留每日貝殼刷新的空隙。
- 傅珂:全圖刷新,目前猜測為依靠地圖最週邊靠近沙灘的一圈以及懸崖上或周邊刷新,即視野曠闊適合觀星處,目前穿越並集齊傅珂DIY的途中驗證均符合該刷新思路),會自由移動,每天19:00-4:00,依附流星刷新出現。
- 狐利:秘密海灘刷新,刷新為船,會在地圖示出,隨機出現
- 小動物村民:廣場刷新/自家刷新/自家周圍一格刷新/建築物內刷新,會自由移動,村民刷新機制與NPC不同,每次黑畫面或讀檔都有可能改變動物位置。
廣場固定法
首先廣場的幾個最為簡單,你只需要把廣場用任何諸如圍欄或灌木之類的圍一圈,留個口並在該口向外一格放置任意1*1的傢俱,例如:花園燈,讓你可以你側身進出但NPC無法進出即可。當然也可以直接在廣場挖一圈一格寬的小溪,可以跳過去但NPC是出不來的。這樣之後龍克斯、駱駝這種喜歡亂跑的NPC,你都可以不論何時只要他刷新了就能在廣場找到他們。