這是 1274 年,武士是日本的傳奇捍衛者,直到可怕的蒙古帝國入侵對馬島,肆虐並征服當地居民。作為最後倖存的武士之一,你從灰燼中起身反擊。但是,光榮的戰術不會讓你獲得勝利。當你為了日本的自由發動非常規的戰爭時,你必須超越你的武士傳統,開闢一種新的戰鬥方式 - 戰鬼之道。
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入→Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
對馬戰鬼 各兵種應對技巧及戰鬥心得
- 按鍵操作:方塊-速斬 三角-力劈 圓圈-滑步 L1-格擋(時機成熟即招架)方向鍵來鎖定敵人。
- 基本套路:格擋。滑步閃避。招架瞬間攻擊。
普通兵3刀,盾牌兵3刀(招架後襲背,盾牌重擊2刀破),弓兵2刀。
玩的時候要冷靜,按三下鍵,按多了自己會亂,招架真的很刺激,也不是那麼容易,沉著應對,分析敵人位置,這遊戲雖然戰鬥樸實,也能開發出自己的感覺,比某些遊戲戰鬥也實在一些,有個結束動作很棒。對峙時連續斬殺第一次是鬆開△,接下來每次都是在敵人出刀時候按攻擊鍵,只要時機正確就能繼續,不過要先學那個對峙連斬的技能。
第一章兵種可以看作為雜兵,適合新手練手的掌握節奏,一般沒有問題;第一章主要是無甲刀兵、無甲箭兵、無甲雙刀兵、無甲槍兵、無甲大力士。
在第一章中後期兵中明顯發生變化,黃色甲和藍色甲,黃甲代表火焰屬性(火箭黃甲弓手,黃甲持盾火刀兵,黃甲大力士有火銃)。藍色甲就是無甲的升級版(多了拿戟兵,會揮斬,還有大刀兵,不開技能擋不了,弓手有些會有只鷹在肩頭上站著)。
這時候,架勢就顯得格外重要,刀兵就磐石、盾兵就流水、槍兵就疾風、大力士就明月,很注意招架,閃避在很多人圍攻時顯得很是無力,完美招架直接破防反擊。其次,首領高於所有兵種,滿甲,暗殺刀不升滿,一刀殺不死,不同首領會拿各種武器,他們會閃避、招架,很考驗技術。
疾風的自動架勢技能是你一直點△就可以,如果他出招,你點△就自動架勢。然後打槍兵就變得非常簡單。打不贏就用暗器、苦無、黏土炸彈,暗殺有風鈴,爆竹,黑土炸彈聲東擊西,半弓就是步槍,長弓就是狙,第一個傳說任務獲得。