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【魔物獵人 崛起】爆鱗龍情報解析,素材、異常狀態、部位與肉質!

2021-04-29
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  其散佈的爆鱗受到衝擊就會發生爆炸,非常危險,但爆鱗再生前則是攻擊的好機會。需要注意的是,當其處於赤熱化狀態,爆鱗會立刻發生爆炸,不過此時部分部位的肉質會軟化,不妨積極發動攻擊。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入魔物獵人: 崛起 中文討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
魔物獵人崛起 爆鱗龍
 
種類 飛龍種 主要棲息地 廢神社、冰封群島、沙原、水沒林、熔岩洞


部位與肉質

 
  切斷 打擊
頭部 60 65 25 0 5 15 10 10
腹部 45 45 25 0 5 10 10 10
背部 30 30 10 0 0 5 5 5
25 25 45 0 5 10 10 10
30 30 20 0 5 15 10 10
尾巴 60 55 35 0 5 15 10 10

狀態異常
 

初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
昏厥   初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
睡眠 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破   初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
耐力減少值 ◆◆◇◇
火異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◇◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
 

素材

 
  目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
爆鱗龍的上等鱗
×1

 

18%

×2

 

14%

頭部×2

 

27%

本體×1

 

39%

×1

 

39%/55%

爆鱗龍的堅殼
×1

 

31%

×1

 

18%

背部×1

 

69%

本體×1

 

26%

尾巴×1

27%

×1

 

35%

爆鱗龍的尖爪
×1

 

23%

×1

 

24%

翼×1

 

35%

本體×1

 

19%

×1

 

10%/10%

爆鱗龍的爆腺
×1

 

14%

–%
頭部×1

 

70%

背部×1

30%

本體×1

 

15%

–%
爆鱗龍的翼
×1

 

12%

×1

 

29%

翼×1

 

65%

–% –%
爆鱗龍的寶玉
×1

 

2%

×1

 

3%

頭部×1

 

3%

背部×1

1%

本體×1

 

1%

尾巴×1

3%

×1

 

1%

爆鱗龍的尾巴 –%
×1

 

12%

–%
尾巴×1

 

70%

–%
大顆龍之淚 –% –% –% –%
×1

 

50%

機率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為「一般掉落/操龍掉落」。