《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩獵玩法。
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魔物獵人崛起 ver.3.0 新增百龍技能一覽
屬性值強化 III | 武器的屬性值+10 |
屬性強化【火】 IV | 火屬性武器的屬性值+10 |
屬性強化【雷】 IV | 雷屬性武器的屬性值+10 |
屬性強化【龍】 IV | 龍屬性武器的屬性值+10 |
賦予屬性【火】 IV | 將武器的屬性變為火屬性,屬性值+30,但攻擊力-10 |
賦予屬性【水】 IV | 將武器的屬性變為水屬性,屬性值+30,但攻擊力-10 |
賦予屬性【雷】 IV | 將武器的屬性變為雷屬性,屬性值+30,但攻擊力-10 |
賦予屬性【冰】 IV | 將武器的屬性變為冰屬性,屬性值+30,但攻擊力-10 |
賦予屬性【龍】 IV | 將武器的屬性變為龍屬性,屬性值+30,但攻擊力-10 |
賦予屬性【毒】 III | 將武器的屬性變為毒屬性,屬性值+30,但攻擊力-20 |
賦予屬性【麻痹】 III | 將武器的屬性變為麻痹屬性,屬性值+30,但攻擊力-20 |
賦予屬性【睡眠】 III | 將武器的屬性變為睡眠屬性,屬性值+30,但攻擊力-20 |
賦予屬性【爆破】 III | 將武器的屬性變為爆破屬性,屬性值+30,但攻擊力-20 |
變更鋒利度【肆型】 | 百龍武器的鋒利度會發生變化,但攻擊力-20 |
第二屬性【火】 III | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為火屬性,屬性值+30。並且第一屬性的屬性值+10 |
第二屬性【水】 III | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為水屬性,屬性值+30。並且第一屬性的屬性值+10 |
第二屬性【雷】 III | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為雷屬性,屬性值+30。並且第一屬性的屬性值+10 |
第二屬性【冰】 III | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為冰屬性,屬性值+30。並且第一屬性的屬性值+10 |
第二屬性【龍】 III | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為龍屬性,屬性值+30。並且第一屬性的屬性值+10 |
變更炮擊【通常型】 III | 炮擊類型變為放射型,炮擊等級變為Lv5 |
變更炮擊【放射型】 III | 炮擊類型變為放射型,炮擊等級變為Lv4 |
變更炮擊【擴散型】 III | 炮擊類型變為擴散型,炮擊等級變為Lv4 |
變更瓶【麻痹】 III | 將裝備瓶變更為麻痹瓶,瓶屬性值+25 |
變更瓶【毒】 III | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+30 |
變更瓶【滅龍】 III | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+30 |
變更瓶【減氣】 III | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+40 |
獵蟲等級強化 IV | 獵蟲等級強化至Lv7,但攻擊力-20 |
穿甲/擴散彈增加 II | 可發射穿甲榴彈與擴散彈,且裝填數會發生變化 |
麻痹彈增加 II | 可發射麻痹彈,且裝填數會發生變化 |
睡眠彈增加 II | 可發射睡眠彈,且裝填數會發生變化 |
多種彈增加【毒】 II | 可發射毒彈、恢復彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數會發生變化 |
支持速射【火炎】 | 可裝填的火炎彈・貫穿火炎彈能夠進行速射 |
支持速射【水冷】 | 可裝填的水冷彈・貫穿水冷彈能夠進行速射 |
支持速射【冰結】 | 可裝填的冰結彈・貫穿冰結彈能夠進行速射 |
支持速射【電擊】 | 可裝填的電擊彈・貫穿電擊彈能夠進行速射 |
支持速射【滅龍】 | 可裝填的滅龍彈・貫穿滅龍彈能夠進行速射 |
瓶追加【毒】 II | 可裝填獲得強化的毒瓶,但攻擊力-5 |
瓶追加【麻痹】 II | 可裝填獲得強化的麻痹瓶,但攻擊力-10 |
瓶追加【睡眠】 II | 可裝填獲得強化的睡眠瓶,但攻擊力-10 |
變更射擊類型【速攻】 | 變為有些特殊的蓄力攻擊 |
天彗龍之魂 | 龍屬性異常狀態發作時,龍屬性攻擊值變為1.2倍 |