《寶可夢大集結》由株式會社寶可夢與騰訊遊戲旗下天美工作室群共同開發,是寶可夢首款團隊策略對戰遊戲作品。遊戲內的「集結對戰」是由 5 位訓練家和 5 隻寶可夢組成隊伍,在時間內較量得分高低的寶可夢對戰。參加的寶可夢們會在比賽中成長和進化,是一種億奧斯島所獨有的特別對戰形式。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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寶可夢大集結 易上手寶可夢推薦
▌獲勝規則
大集結在操作和戰鬥方面和傳統的moba手遊類似,但在單局的規則方面有諸多差異。其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的,5V5的普通模式下,10分鐘內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝。
▌團隊分數哪裡來?
體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數。不過,這個時候團隊還沒有得分的。玩家要操控寶可夢到對方的得分點範圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀取狀態。如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分。
▌成長規則
在單局遊戲中,寶可夢會經歷成長變化。成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習。大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念。對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而後會隨著等級的提升而進化。比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了。
同時,由於大集結里沒有裝備系統,等級就代表著戰鬥力。如果迎面碰到一隻高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了。如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式:
1、擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢。其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致。
2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果。
3、得分點交分。
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖。每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招。其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能。升至9級後就可以習得大招「集結招式」。
▌Boss種類及作用
大集結中的 Boss 至關重要,甚至比所有 moba 的大小龍都重要,在正常情況下,得分點有兩個防禦Buff:
1、敵方交分需要讀取:攜帶分數越多,讀取時間越長。被打斷後需重來。
2、己方在得分點內時有額外護盾。
在 Boss 被擊敗後,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動。一但 Boss 成功進入得分點,該得分點的防禦 Buff 就會失效,己方秒交分,對方無護盾是交分的大好時機!
對局中會有三種 Boss 寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
洛托姆:小 Boss,上下路定時刷新。開賽1分鐘後出現,被擊敗後約一分半刷新下一隻。
暴噬龜:前期 Boss,位於地圖中央,遊戲時間7:30時出現。
閃電鳥:中後期 Boss,位於地圖中央,遊戲時間5:00時出現,被擊敗後會刷新下一隻,時間間隔未知。
中後期的 Boss 閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值 40 分,如果能擊敗閃電鳥並護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數。
▌地圖要點
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區域,是一張軸對稱的鏡像地圖,無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的。
地圖上路和下路的野生寶可夢分佈是完全不同的,對應分數也不一樣,由於大集結中沒有兵線的機制,這些野生寶可夢就變得非常重要了。上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級。
除了野生寶可夢外,遊戲內還有各類道具和機關,包括:
樹果:黃色的文柚果回復體力,綠色的沙鱗果提升速度,吃掉後過段時間會刷新。
跳板:地圖中間有四個小跳板,可以越過牆壁;後半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場。
時光之樹:可以延長對局時間。
▌新手注意
玩到現在大半天,也算是摸清了遊戲裡對新手不太友好的點,希望看到這裡的各位能提前注意到,提升一點遊戲體驗。
1、得分!
這個遊戲的取勝關鍵在於得分,千萬別光顧著打架,光打架不打野不交分的話,對比賽結果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開,結束畫面還會顯示每位玩家該局內的交分總數。
2、注意場上加減速帶!
在對方的得分點被破壞之前,主路上會有帶顏色的加減速帶。藍色是加速,紅色是減速。從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走。除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般寸步難行。
3、 落後也別氣餒!
很多朋友看到比分差被拉大的時候會選擇放棄,但事實上這才是戰局的關鍵時刻,因為遊戲中有兩個機制可以幫助翻盤:
最後衝刺:在最後兩分鐘內,成功交分會獲得雙倍的分數,擊敗野生寶可夢獲得的分數也會大幅增加。
時光之樹:剩餘1分30秒時出現。如果有兩隻己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鐘,每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失。此外,也可以通過攻擊打爆對方家裡的時光之樹,不給他們翻盤機會。
大集結在操作和戰鬥方面和傳統的moba手遊類似,但在單局的規則方面有諸多差異。其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的,5V5的普通模式下,10分鐘內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝。
▌團隊分數哪裡來?
體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數。不過,這個時候團隊還沒有得分的。玩家要操控寶可夢到對方的得分點範圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀取狀態。如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分。
▌成長規則
在單局遊戲中,寶可夢會經歷成長變化。成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習。大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念。對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而後會隨著等級的提升而進化。比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了。
同時,由於大集結里沒有裝備系統,等級就代表著戰鬥力。如果迎面碰到一隻高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了。如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式:
1、擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢。其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致。
2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果。
3、得分點交分。
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖。每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招。其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能。升至9級後就可以習得大招「集結招式」。
▌Boss種類及作用
大集結中的 Boss 至關重要,甚至比所有 moba 的大小龍都重要,在正常情況下,得分點有兩個防禦Buff:
1、敵方交分需要讀取:攜帶分數越多,讀取時間越長。被打斷後需重來。
2、己方在得分點內時有額外護盾。
在 Boss 被擊敗後,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動。一但 Boss 成功進入得分點,該得分點的防禦 Buff 就會失效,己方秒交分,對方無護盾是交分的大好時機!
對局中會有三種 Boss 寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
洛托姆:小 Boss,上下路定時刷新。開賽1分鐘後出現,被擊敗後約一分半刷新下一隻。
暴噬龜:前期 Boss,位於地圖中央,遊戲時間7:30時出現。
閃電鳥:中後期 Boss,位於地圖中央,遊戲時間5:00時出現,被擊敗後會刷新下一隻,時間間隔未知。
中後期的 Boss 閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值 40 分,如果能擊敗閃電鳥並護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數。
▌地圖要點
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區域,是一張軸對稱的鏡像地圖,無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的。
地圖上路和下路的野生寶可夢分佈是完全不同的,對應分數也不一樣,由於大集結中沒有兵線的機制,這些野生寶可夢就變得非常重要了。上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級。
除了野生寶可夢外,遊戲內還有各類道具和機關,包括:
樹果:黃色的文柚果回復體力,綠色的沙鱗果提升速度,吃掉後過段時間會刷新。
跳板:地圖中間有四個小跳板,可以越過牆壁;後半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場。
時光之樹:可以延長對局時間。
▌新手注意
玩到現在大半天,也算是摸清了遊戲裡對新手不太友好的點,希望看到這裡的各位能提前注意到,提升一點遊戲體驗。
1、得分!
這個遊戲的取勝關鍵在於得分,千萬別光顧著打架,光打架不打野不交分的話,對比賽結果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開,結束畫面還會顯示每位玩家該局內的交分總數。
2、注意場上加減速帶!
在對方的得分點被破壞之前,主路上會有帶顏色的加減速帶。藍色是加速,紅色是減速。從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走。除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般寸步難行。
3、 落後也別氣餒!
很多朋友看到比分差被拉大的時候會選擇放棄,但事實上這才是戰局的關鍵時刻,因為遊戲中有兩個機制可以幫助翻盤:
最後衝刺:在最後兩分鐘內,成功交分會獲得雙倍的分數,擊敗野生寶可夢獲得的分數也會大幅增加。
時光之樹:剩餘1分30秒時出現。如果有兩隻己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鐘,每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失。此外,也可以通過攻擊打爆對方家裡的時光之樹,不給他們翻盤機會。