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【絕地求生】PUBG 全新牌位系統上線,服裝升階交換系統正式實裝!

2018-09-20
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  繼更新項目#21後,這次我們要繼續給您滿滿滿滿的新內容與修正,包含了全新PUBG遊戲內牌位、統計數據介面優化、地圖選擇功能回歸、服裝升階交換系統、快截投擲物與治療選單...還有更多更多!那麼,廢話不多說,趕緊往下看!
   
FIX PUBG更新

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QoL

  • 滾輪選單:新增可以不用打開物品欄位或是使用快速件;而是以滾輪選取物品的快速選單UI。
  • 迷你地圖:迷你地圖現在可以再放更大。
  • 玩家編號順序:現在玩家的隊伍編號與顏色會依照進入遊戲前大廳中的排序。
  • 好友UI:好友介面現在已優化 – 可看見登出/斷線的隊友

  • Bug 修正
  • 角色移動 #01:修正角色當對角地靠牆走時爬樓梯速度變快的問題。
  • 被擊倒玩家穿牆:修正有時被擊倒的角色繪圖穿牆的問題。
  • 水下: 修正有時角色在水下靠近岩石可以拿出武器的問題。
  • 滑動修正 #01:修正當角色同時拿出武器並執行站起動作時看起來像是在滑動的問題。
  • 滑動修正 #02: 修正角色有時執行站起動作或是從高處爬行移動時看起來像是在滑動的問題。
  • 閃光及燃燒動畫:修正閃光彈與燃燒彈的動畫有時會因為不斷地重複爬行/蹲下/站起/拿出武器等動作而消失的問題。
  • 武裝效果:修正當角色拿出武器時有時看起來像是空手的問題。
  • 玩家 UI:修正有時在觀戰角度時玩家介面消失的問題。
  • ADS瞄準模式 BUG #02:修正立刻裝備武器後即進入瞄準模式的不穩定問題。
  • 交通工具互動:修正當角色扶起摩托車時,有時另一個在旁邊的角色會受到撞擊傷害的錯誤。
  • 角色位置 #03:修正有時角色雙腳固定時卻可以翻轉超過180度的問題。
  • 角色動作 #01:修正當角色於牆邊活動時看起來像是在開鏡瞄準的錯誤。
  • 跑酷:修正有時高度剛好時,角色可以跑酷翻越另一個角色的錯誤。
  • 角色動作 #02:修正角色在離開摩托車時有時會夾在樓頂層的錯誤。
  • 舉報重複:修正在重播中玩家可以重複舉報相同對象的問題。
  • 大廳生命條顯示:修正有時離開重播時角色的生命條會在大廳中顯示的問題。
  • 彈出 #01:修正有時靠近Buggy越野車時角色出現向上彈飛動畫的錯誤。
  • 彈出 #02:修正有時角色靠近交通工具蹲下或站起時出現向上彈飛動畫的錯誤。

  • 牌位系統(Rank System),排行榜,分區更新
  • 依照玩家所在區域自動分配伺服器區域,如果您與其他區域的玩家組隊,系統將會自動判定最適配對區域。總共八段牌位,依據排名積分(Rank Point/RP) 決定牌位。決定您的現行牌位之前,必須先完成10場觀察性配對。依照上表積分決定牌位晉升/降階
  •  

 
  • 統計數據頁面更新
    • 生涯與排行榜介面優化
    • 優化介面以更清楚顯示牌位、KDA、平均傷害等資訊。排行榜顯示前100名。

      • 地圖選擇
  • 地圖選擇功能回來了,現在您可以選擇您想要配對的地圖。您可以選擇單一地圖或是快速加入
    • 快速加入會將您配對於最快可以入場的比賽,可能為任何地圖。

    • 服裝升階交換系統
  • 我們新增了【服裝升階交換】系統,讓您可以將衣櫃內多餘服裝換取更高等級物品。將複數同等級商品及BP放入以換取下一等級的服裝物品。
  •  
  • 本系統測試期間,您最高只能換取到稀有(藍色)物品,每次交換需要十個同等級物品;我們會參考使用狀況及社群意見等再行調整本系統,細節與產生價格都有可能再變動。依據不同等級的物品交換,需求的BP數量也有所不同;在具備所有需要材料之前無法開始交換。

  • UI/UX
 
 
  • 新增可選擇治療與投擲物品的滾輪快速選單
    • 進入各選單的預設鍵如下:
      • G / F1:投擲物
      • ~ / F2:治療/強化物品 Heal/booster items
      • F4: 表情
    • 表情選單快速鍵由 ` 更改為 F4
    • 按下滑鼠右鍵以取消滾輪選單
  • 新增可隱藏右上角擊殺資訊內擊殺/擊倒你或是隊友的敵方暱稱的選項。
  • 新增警示圖像於Ping值顯示功能
    • 途中由左至右依序為「高延遲」、「網路不穩」、「封包遺失」
    • 「高延遲」:當Ping值過高時顯示。
    • 「網路不穩」:當延遲速度不斷變動時顯示。
    • 「封包遺失」:當封包遺失比率過高時顯示。
  • 新增可分辨隊友為登出或是斷線的狀態標示
  • 現在玩家的隊伍編號與顏色會依照進入遊戲前大廳中的排序。
  • 現在可於選項中設定迷你地圖的放大比率。
  • 新增自動子彈裝填選項
    • 當開啟時,當您在彈匣用盡嘗試開火時將自動裝填子彈。
    • 此選項預設為"關閉",可於選單中遊戲控制類別下開啟。

效能

  • 最佳化角色素材產生以優化客戶端效能表現。

自訂遊戲

  • 改善等待房間中計算人數方式
    • 在觀戰與未分配空狀態的玩家不會被算入參加總數。

Bug 修正

  • 修正角色當對角地靠牆走時爬樓梯速度變快的問題。
  • 修正有時被擊倒的角色繪圖穿牆的問題。
  • 修正有時角色在水下靠近岩石可以拿出武器的問題。
  • 修正當角色同時拿出武器並執行站起動作時看起來像是在滑動的問題。
  • 修正角色有時執行站起動作或是從高處爬行移動時看起來像是在滑動的問題。
  • 修正閃光彈與燃燒彈的動畫有時會因為不斷地重複爬行/蹲下/站起/拿出武器等動作而消失的問題。
  • 修正當角色拿出武器時有時看起來像是空手的問題。
  • 修正有時在觀戰角度時玩家介面消失的問題。
  • 修正立刻裝備武器後即進入瞄準模式的不穩定問題。
  • 修正當角色扶起摩托車時,有時另一個在旁邊的角色會受到撞擊傷害的錯誤。
  • 修正有時角色雙腳固定時卻可以翻轉超過180度的問題。
  • 修正當角色於牆邊活動時看起來像是在開鏡瞄準的錯誤。
  • 修正有時高度剛好時,角色可以跑酷翻越另一個角色的錯誤。
  • 修正角色在離開摩托車時有時會夾在樓頂層的錯誤。
  • 修正在重播中玩家可以重複舉報相同對象的問題。
  • 修正有時離開重播時角色的生命條會在大廳中顯示的問題。
  • 修正有時靠近Buggy越野車時角色出現向上彈飛動畫的錯誤。
  • 修正有時角色靠近交通工具蹲下或站起時出現向上彈飛動畫的錯誤。