《惡靈古堡3:重製版》是由CAPCOM研發的一款動作射擊遊戲,是由 2000 年製作的《惡靈古堡3》重製而來,遊戲的前半部份發生於《惡靈古堡2》之前,女主角吉兒於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《惡靈古堡2》之後,吉兒已經康復過來,於是繼續出發逃命。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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惡靈古堡3:重製版 商店道具效果實測數據彙整
測試條件
測試環境:地獄難度
測試場景:地鐵站門口碰見的第一隻喪屍
幀數:鎖定60幀
測試結果
攻擊硬幣
無硬幣:鐵站門口僵屍,R2刺擊,24刀
攻擊硬幣×1:鐵站門口僵屍,R2刺擊,17刀
攻擊硬幣×2:鐵站門口僵屍,R2刺擊,9刀
防禦硬幣 (以站立姿勢被喪屍撲住脖子為計數標準)
無硬幣:被僵屍抱住後連打8下按鍵直接死亡
防禦硬幣×1:被僵屍抱住後連打20下按鍵掙脫,此時角色紅血,第二次被抱住不顯示連打按鍵直接死亡。
防禦硬幣×2:被僵屍抱住後連打20下按鍵掙脫,此時角色黃血,再次被抱住依然可以連打20次掙脫,此時角色紅血,第三次被抱住後連打8下死亡
火刀 (以刺擊點火開始計時,直到火焰自然熄滅為一個計數週期)
無硬幣:鐵站門口僵屍,R2刺擊,3個完整週期後僵屍死亡
攻擊硬幣×1:鐵站門口僵屍,R2刺擊,2個完整週期後,第3次刺擊點火後約2秒僵屍死亡
攻擊硬幣×2:鐵站門口僵屍,R2刺擊,1個完整週期後僵屍死亡
武士之刃 (噩夢難度,餐廳砸門僵屍)
無硬幣:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,5槍倒地
攻擊硬幣×1:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,4槍倒地
攻擊硬幣×2:武士之刃最小縮圈,2槍倒地,無配件G19最小縮圈,2槍倒地
結論
攻擊硬幣約能提升 1 倍攻擊力,防禦硬幣約能提升 2.4倍 防禦力,攻擊硬幣在高難度下能有效節省彈藥,攜帶兩個防禦硬幣可以大幅提升容錯率;武士之刃對比 G19 威力確實有提升,但在雙硬幣加成下,喪屍血量有限的情況下,G19 和武士之刃在火力上差距不大,但無配件 G19 縮圈太慢;火刀屬於對γ特化用,不攜帶硬幣情況下,噩夢難度 6 刀即可擊殺γ獵人,噩夢下水道難度下降一大半。
※ 部分彈藥和火藥統計僅統計了吉爾拾取的道具,可能有部分遺漏
彈藥、火藥 | 噩夢 | 煉獄 |
高級火藥 | 12 | 11 |
手榴彈 | 6 | 4 |
閃光彈 | 1 | 1 |
霰彈槍 | 77 | 75 |
麥林子彈 | 12 | 12 |
炸藥A | 8 | 6 |
炸藥B | 7 | 3 |
火焰彈 | 14 | 14 |
爆炸彈 | 22 | 22 |
地雷彈 | 14 | 14 |
硫酸彈 | 2 | 2 |