2020年4月7日,《Valorant》在美國、歐洲、土耳其和俄羅斯等地區正式開啟封測,製作人 Anna Donlon 表示封測地區有限是因為疫情所導致的,並且接下來幾個月會在更多地區推出《Valorant》的測試活動。5月2日,《Valorant》表示已經在韓國、巴西以及一些拉丁美洲開啟封測。
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入→Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
Valorant 封測首日百萬人觀看
《Valorant》從亮相的那一刻起就受到了電競玩家的關促,根據 Twitch 的數據顯示,在開啟封測的短短的一小時內,就吸引到了 130 萬人觀看。單日最高峰高達 1,727,481 人,打破了2020年目前為止 Twitch 單日最高觀眾收看數量。此外,單日總觀看時長曾達到 3,400 萬小時,打破了Twitch單款遊戲的單日觀看時長記錄。
《Valorant》主要遊戲模式為十名玩家分為進攻和防守的兩個團隊,在單位時間內完成「擊殺」、「炸彈安置」、「拆彈拆遷」任務,即可取得單回合勝利。在 12 回合之後,雙方進行角色互換,進攻方將切換到防守方,在 24 回合中最先勝出的隊伍將贏下比賽。