《樂園的異鄉人FF起源》是款於 3 月 18 日推出的動作角色扮演遊戲,由《仁王系列》的 Team NINJA 與 SQUARE ENIX 共同開發,爽快的戰鬥、多樣的職業系統使遊戲頗受好評,不過遊戲卻因 “優化問題” 為人詬病。而最近國外一名玩家發現,只要移除角色所有的頭髮,竟然可以讓遊戲效能大幅提升。
圖片來源:AkiraJkr
《樂園的異鄉人 FF起源》遭玩家發現 毛髮是遊戲掉幀主因!
樂園的異鄉人FF起源》彙集歷代 FF 系列人氣職業,擁有豐富多樣的職業系統,同時也是由打造《仁王系列》的團隊 Team NINJA 所操刀,爽快的戰鬥讓許多玩家讚不絕口,不過身為動作遊戲,卻因存在著嚴重的 “優化問題” 而備受詬病,這對遊戲的流暢(幀數)有相當大的影響。
最近有國外玩家發現,本作人物的 “頭髮” 和 “皮膚紋理” 對幀數有很大的影響,便索性將所有角色變成禿頭,沒想到竟然真的大幅提高遊戲性能。
可以從推主 AkiraJkr 的影片中看見,原本遊戲中動畫的流暢度相當殘念,幀率(FPS,Frame Per Second)還數度掉到 8 以下...。不過在透過將角色的頭髮移除後,整體幀率皆維持在 20 以上,相當平均且穩定。
之所以可以移除角色的頭髮,是利用一項特殊的工具程式將遊戲的著色器(shaders)開啟或關閉,該工具由 Reddit 用戶 MorrisonGamer 所發布,這可以讓遊戲中的每個人物都變成 “禿頭” ,若你可以忍受嚴重的脫髮問題,你將可以獲得可觀的幀率作為補償。
MorrisonGamer 認為官方沒有將人物毛髮模型優化,所以才造就模型的多邊形非常多,對顯示卡造成很大的負擔。推特用戶 DeathChaos25 也同樣指出了這個問題,且不只是毛髮,人物的服裝也同樣沒做優化處理,未被鏡頭照到的地方(如衣服底下)同樣也被系統加載讀取,所以才導致遊戲性能如此糟糕。
《最近有國外玩家發現,本作人物的 “頭髮” 和 “皮膚紋理” 對幀數有很大的影響,便索性將所有角色變成禿頭,沒想到竟然真的大幅提高遊戲性能。
Astos no longer KILLS your PC, with the power of BALDING. pic.twitter.com/bBLYj2a0X5
— AkiraJkr (@AkiraJkr1) March 20, 2022
可以從推主 AkiraJkr 的影片中看見,原本遊戲中動畫的流暢度相當殘念,幀率(FPS,Frame Per Second)還數度掉到 8 以下...。不過在透過將角色的頭髮移除後,整體幀率皆維持在 20 以上,相當平均且穩定。
之所以可以移除角色的頭髮,是利用一項特殊的工具程式將遊戲的著色器(shaders)開啟或關閉,該工具由 Reddit 用戶 MorrisonGamer 所發布,這可以讓遊戲中的每個人物都變成 “禿頭” ,若你可以忍受嚴重的脫髮問題,你將可以獲得可觀的幀率作為補償。
FF Origins Strangers of Paradise seemingly has a lot of framerate (and resolution/visual) issues (especially on consoles), it's because their models are genuinely the worst optimized thing I've ever seen, including stuff like 30mb geometry for (some) common enemies. pic.twitter.com/IeZTg5QSMs
— DeathChaos (@DeathChaos25) March 19, 2022
MorrisonGamer 認為官方沒有將人物毛髮模型優化,所以才造就模型的多邊形非常多,對顯示卡造成很大的負擔。推特用戶 DeathChaos25 也同樣指出了這個問題,且不只是毛髮,人物的服裝也同樣沒做優化處理,未被鏡頭照到的地方(如衣服底下)同樣也被系統加載讀取,所以才導致遊戲性能如此糟糕。
參考來源:eurogamer