一款好的射擊遊戲,你需要有良好的射擊體驗、多種類的槍械、寬敞適合戰鬥的地圖以及一隻松鼠...,等等...一隻松鼠!?一名獨立開發者正在打造一款射擊遊戲,有趣的是,這次持槍的不再是我們所熟悉的人類,而是大自然中毛茸茸又機靈的小動物「松鼠」!
圖片來源:Dan DeEntremont
Trying grooms in #UnrealEngine5! 🔫🐿️ Squirrel is still a Blender rig, but Houdini handles the fur. This was extremely challenging, but very fun to explore!#indiedev #gamedev #UnrealEngine #blender3d #Houdini #screenshotsaturday pic.twitter.com/dyLfZGkH0W
— Dan DeEntremont (@QuiteDan) May 15, 2022
這款開發中的松鼠射擊遊戲是採用最新推出的遊戲引擎「Unreal Engine 5(虛幻引擎5)」所開發的,引擎導入“Nanite” 虛擬化微多邊形幾何與“時序超級解析度(TSR)”等先進的技術,使之可以表現出足以媲美現實世界的逼真繪圖同時兼顧高流暢度的效果。
Dan DeEntremont 表示,這隻松鼠是以 Blender 3D 所建模出來的,加上 Houdini 軟體所製作的毛皮,影片中可以讓我們看到,這隻松鼠在 UE5 裡面看起來是如死的逼真,彷彿就像真的松鼠在舉著槍一樣。
而這些松鼠開槍就算了,居然還有帥到翻掉的終結技!
Thought a takedown anim would be fun to do. (Yes, I've been playing Yakuza, why do you ask?) 🔫🐿#indiedev #gamedev #UE4 #UnrealEngine #blender3d #screenshotsaturday pic.twitter.com/7yY75bF8oG
— Dan DeEntremont (@QuiteDan) April 3, 2022
作者還針對每把槍械後座力不同的表現,設計了讓松鼠能夠跳躍越過障礙物的功能,使用烏茲衝鋒槍甚至還可以飛到超級高的地方,看起來莫名有喜感。
recoil may be a little strong 🔫🐿#indiedev #gamedev #UE4 #UnrealEngine #screenshotsunday #blender pic.twitter.com/tgIZWOIed4
— Dan DeEntremont (@QuiteDan) March 27, 2022
Using recoil to clear those gaps#indiedev #gamedev #UE4 #UnrealEngine #blender3d #screenshotsunday 🔫🐿 pic.twitter.com/6CRDCxGWXm
— Dan DeEntremont (@QuiteDan) March 21, 2022
當然,這款開發中的遊戲並不見得會出,這只是作者用來嘗試 UE5 的各種可能性。當然,看到如此有趣的設定,底下網友,紛紛表示非常有趣,希望能夠看到作品真的推出!直言「我會花大把的錢來買這麼個 ㄎㄧㄤ 的團隊死亡競賽遊戲!」。
底下期望遊戲推出的網友真的不在少數,也許未來的某天,我們可以見到作品推出也不一定,有興趣的朋友可以多多關注作者 Dan DeEntremont,藉此關注遊戲消息。
圖片來源:Dan DeEntremont