在《艾爾登法環》的遊戲中,在大部分的地方我們都可以看到那標誌性的巨大地標「黃金樹」,在世界觀設定中,黃金樹同時也象徵著生命本身,不斷地給予交界地生命的恩惠,不過...,在效能派面前並不是值得一提的事,一名玩家開發了一個 Mod 將黃金樹「連根拔除」,理由是為了增進遊戲運行效能。
圖片來源:PCGamer
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《艾爾登法環》玩家開發「移除黃金樹」模組 用以增加遊戲幀數
圖片來源:FromSoftware《艾爾登法環》是由開發《隻狼》、《黑暗靈魂》系列的團隊 FromSoftware 所打造的魂系動作角色扮演遊戲,本作特別邀請《冰與火之歌》的作者“喬治·R·R·馬丁”撰寫遊戲背景故事,在豐富的遊戲性與探索要素下,還有著種種深厚的世界觀設定,如黃金樹的起源、史前時代到破碎戰爭的爆發、卡利亞王朝與魔法學院等,在遊玩過程中我們可以見到各種不同的信仰、文化、生態體系。
但在極致效能派的玩家面前,這些並不是值得一提的事,一名叫做 K4richard 的玩家開發了一項特別的模組,原先本該在遊戲各處都應該可以看的到巨型「黃金樹」,現在卻遭到移除而不見蹤影,取而代之的是更高的遊戲效能。
黃金樹,扎根熔爐汲取能量,給予生存在交界地的物種恩惠與賜福,當生命死後回歸大地再將力量歸還給黃金樹,形成一種力量的循環,這也間接促成了黃金樹信仰的誕生。但顯然的,K4richard 認為這棵樹吸收了太多的幀率了,於是他做了所有 PC 玩家都會做的事,自己去「修復」它。
「我越接近黃金樹,遊戲的要求就越高」,K4richard 認為黃金樹與遊戲中的粒子特效是遊戲中幀數不穩的根本原因,在透過移除這棵樹與一些粒子效果後,根據本人實測,現在能夠在低規格電腦穩定運行 30 幀/秒,自己本身使用了將近 5 年的顯卡 Nvidia GeForce GT 1030 也在實裝模組後增加了 15 幀之多,看來確實如他所想,黃金樹是造成這一切「卡頓」的主因之一。
圖片來源:Nexusmods遊戲中核心般的存在就這樣在與效能間的取捨下敗下了仗,這件事某方面來說也是黃金樹教派與遊戲效能派的信仰衝突,但也不是不能不理解這樣的做法,畢竟對於擁有較低規格電腦設備的玩家來說,這會是通關遊戲的關鍵之一,為了能夠好好玩遊戲,我們不得不做出一些犧牲... 對吧?
※ 相關連結:
【艾爾登法環】移除黃金樹模組 下載連結
「我越接近黃金樹,遊戲的要求就越高」,K4richard 認為黃金樹與遊戲中的粒子特效是遊戲中幀數不穩的根本原因,在透過移除這棵樹與一些粒子效果後,根據本人實測,現在能夠在低規格電腦穩定運行 30 幀/秒,自己本身使用了將近 5 年的顯卡 Nvidia GeForce GT 1030 也在實裝模組後增加了 15 幀之多,看來確實如他所想,黃金樹是造成這一切「卡頓」的主因之一。
圖片來源:Nexusmods遊戲中核心般的存在就這樣在與效能間的取捨下敗下了仗,這件事某方面來說也是黃金樹教派與遊戲效能派的信仰衝突,但也不是不能不理解這樣的做法,畢竟對於擁有較低規格電腦設備的玩家來說,這會是通關遊戲的關鍵之一,為了能夠好好玩遊戲,我們不得不做出一些犧牲... 對吧?
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【艾爾登法環】移除黃金樹模組 下載連結
參考來源:PCGamer