你體驗過坐牢的感覺嗎?《Apex 英雄》18賽季可以說是哀號遍野,玩家們扛著極大的痛苦在體驗遊戲,甚至有不少創作者出來理性分析究竟這個賽季出了什麼問題,而最近 EA 發表了公告,為了扭轉 17 賽季的異常分布,透過 18 賽季的改動成功的扭轉回來,但...不知道他們有沒有想過這樣子的做法逼走了多少玩家。
17賽季由於入場的門票費用降低,且加分的幅度又高,因此讓不少玩家選擇用避戰的方式來推進自己分數,國外甚至有玩家挑戰整季都不打人照樣龜上了頂獵,正式進入一個只要你會按開始就能上大師的荒謬賽季,在 18 賽季初甚至能看到滿街的大師跳傘軌跡,除了降低新鮮感外也讓大師軌跡本身的價值降低了不少。
為了導正 17 賽季的風氣 EA 降低了 LP 的獎勵分數,同時配對的時候能夠配到與自己隱分與積分相近的對手,看似合理不過這也造就了許多低牌位的玩家,因為本身的隱分偏高的關係配到高牌位的對手,大部分的情況就是辛苦打進了前幾名好不容易獲得的分數,下一把就送回去了,有不少玩家連爬了好幾天都還在同一個區間無法脫困,讓大家直呼簡直和坐牢沒兩樣。
目前已經來到 18 賽季的尾聲,官方在公告也承諾玩家下一季將會針對現有的狀況進行修正,雖然是為了導正 17 賽季的亂象,但也明白玩家這季的爬分體驗可以說是相當糟糕,因此會在下個賽季增加更多的積分獎勵來幫助玩家回到符合自身實力的區間,至於實際的評分標準還得等正式開打後玩家親自體驗囉!