由 Respawn 開發、EA 發行,曾創下 FPS 大逃殺遊戲風潮的免費多人射擊遊戲《Apex 英雄(Apex Legends)》於上個月初迎來最新 23 賽季,然而改版更新不見效果,近一日內線上人數峰值創下 3 年來的最低點。
Apex Legends player count on Steam in 2024 pic.twitter.com/gGgzKCW5yY
— Apex Legends News (@alphaINTEL) December 16, 2024
數據來源自 SteamDB,僅管只包含 Steam 玩家,但作為全球最大數位遊戲平台,此趨勢與數目仍不可小覷。歷經三個賽季改版《Apex 英雄》人氣穩定下滑,S20 與 S23 人數峰值差距已經來到了近 25 萬人,近一日最多也僅達 130,509 人,已經非常接近遊戲 2020 年剛上架 Steam 時的低谷紀錄 97,261 人。
論 S23 遊戲改版內容帶來了什麼,主要是對支援英雄帶來平衡性改動,以及針對英雄“生命線”的技能重製(兩季無新英雄)。此外,該版本值得注目的還有一點 —— 那便是「原始大逃殺」的回歸,玩家可重回體驗 2019 年遊戲早期版本,不過,玩家似乎並不太吃這套。
圖片來源:EA
底下討論到究竟為何《Apex 英雄》的人氣會持續下滑?除配對機制、外掛氾濫、伺服器問題、積分獎勵無吸引力等講到爛的常見議題,有玩家推測主因還是在於遊戲賽季過長,且缺乏新鮮的遊戲模式與內容。
其中一則留言中肯舉例,《要塞英雄》(2017年)近期才準備要推出類《特戰英豪》熱騰騰的 5v5 新玩法「Ballistic」,反觀《Apex 英雄》(2019年)卻還在炒「冬季快車」這個冷飯。若現狀《Apex 英雄》再不做些改變,未來很有可能只會被越來越多競品遊戲取代。
I think it's mostly down to the game being 5 and a half years old mixed with other live service games competing for our attention.
— Phil Barton (@F7awless) December 17, 2024
Apex is still comfortably the best BR on the market but people move on 🤷
首圖來源:EA