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【惡靈古堡2 重製版】推出「固定視角 MOD」,重回當年火力不足的恐懼感!

2024-03-14
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《惡靈古堡》系列最初由三上真司擔任監督,在 1998 年時推出的首部作品中具有一個非常獨特的特點:固定視角。雖然這種設計在當時部分是出於硬體限制,卻意外成為了後來許多恐怖遊戲的共同特點,並且一直延續至今。如今已經發行 5 年的《惡靈古堡2 重製版》終於推出了「固定視角 MOD」,讓玩家可以重新體驗這種經典的遊戲風格。

點此前往《惡靈古堡2 重製版》固定視角Mod nexusmods 頁面
 

這款由 alphaZomega 製作的「固定視角MOD」將玩家帶回到初代《惡靈古堡》的遊戲風格中,遊戲劇情不會改變,但玩家的操作視角會被整個固定,需要透過移動和轉動人物來調整射擊和物品互動。這種設計除了體現火力不足感外,操作限制會使遊戲更具挑戰性和恐怖感,不過這個固定視角 Mod 可能有點自虐,但體驗懷舊經典遊戲的氛圍正是製作這款 MOD 的主要目的之一。

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這款 MOD 提供了 1,700 個不同的固定視角,讓玩家可以控制角色在前後左右移動和旋轉的角度,這樣的設計大幅增加了操作手把戰鬥時的難度,不過這也正是作者想要帶給玩家的遊戲體驗。當然,如果玩家覺得難度太高,可以在 MOD 內使用更多自定義的設定,懷念以前這種火力不足的恐懼感嗎?那你千萬不能錯過囉!