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【惡靈古堡2 重製版】武器暴擊率數據彙整一覽表!

2022-12-07
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  《惡靈古堡 2 重製版》是採用先前為《惡靈古堡 7:生化危機》開發的「RE 引擎」製作,以高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情,遊戲中玩家可以選擇警官「里昂」或「克蕾兒」來進行故事,在不知名病毒感染而爆發生化危機的拉昆市展開求生的極限冒險。
 
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惡靈古堡 2 重製版 武器暴擊率數據彙整一覽表
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  為了提高數據的精準度,下方的數據每個百分比都是實際在遊戲中開滿 100 槍、動態難度9,樣本則是西側辦公室前門前的喪屍,按照遊戲裡的設定當玩家瞄準時准心縮的時間越長,就能提高槍械的傷害和暴擊率,下方數據就給大家參考看看囉!
 
武器名稱 暴擊率
瑪蒂達 5%(縮准心8%)
SLS60 7%(縮准心10%)
SLS60 + 高速填彈器 5% (縮准心7%)暴擊傷害倍數提升
武士之刃(吉兒型) 2%(縮準心10%)
武士之刃(克裡斯型) 5%(縮準心10%)
武士之刃(亞伯特型) 2%(縮準心12%)

動態難度
 
動態難度等級 武器傷害
0級 武器傷害180%,受到傷害70%(輔助難度下限)
1級 武器傷害160%,受到傷害70%
2級 武器傷害140%,受到傷害80%
3級 武器傷害120%,受到傷害80%(普通難度下限)
4級 武器傷害110%,受到傷害90%(輔助難度下限)
5級 武器傷害100%,受到傷害100%
6級 武器傷害90%,受到傷害120%
7級 武器傷害80%,受到傷害160%
8級 武器傷害70%,受到傷害200% (普通難度上限/硬核難度下限)
9級 武器傷害70%,受到傷害300%(硬核難度上限)