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【魔物獵人 荒野】公測大量PC災情傳出!人物魔物場景通通「多邊形化」不堪入目

2024-11-01
魔物獵人 荒野.png


今(11/1)日是萬眾矚目《魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wild)》全平台公開測試的第一天,備好假的獵人們早已在開服瞬間即刻衝鋒陷陣,如果你未能趕上第一波也不必太難過,因為現在已經有災情傳出啦!
 
 
 
 
《魔物獵人 荒野》公測今早 11 點開放,線上遊玩人數立刻就衝破 46 萬人,成為前五大 Steam 最熱門遊戲之一。 然而當前在 X、Reddit、Steam 等相關遊戲討論區,處處可見 PC 玩家反應遊戲優化不佳的相關回報,遇見常常遊戲破圖與多邊形化的狀況。
 
多邊形化的無論是在玩家角色、NPC、魔物抑或是場景的建模上都有發生,且似乎還時常載入讀取不一,會有部分人物正常、部分不正常的狀況,所以看起來就會相當詭異,讓人不知道該哭還是該笑。有玩家吐槽好像回到 PS1 時代,面前打的不再是魔物,而是幾何圖形的聚合體。
 
 
魔物獵人 荒野.png
圖片來源:X@Adrn0101
 
 
 
 
你可能會覺得只是這些玩家的硬體配備太爛才會這樣,但據 Steam 討論區分享討論,在官方建議配備之上卻遇見多邊形化的例子似乎不佔少數,更有許多使用 RTX 30 系列顯卡的玩家表示,不得不將圖像設置調到最低,玩起來才能夠稍微順暢一些。
 
除了遊戲模型載入、優化不佳卡頓,也能見到遊戲崩潰、閃退的問題,可得知《魔物獵人 荒野》現階段還有許多地方要調整,值得慶幸的是這些狀況在公測階段就得到確認,卡普空還有時間進行處理,要是在發售日當天長這樣,不難想像玩家會發瘋到什麼程度。
 
 
 
魔物獵人 荒野.png
圖片來源:Steam
 
 
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首圖來源:automaton、PTT、インサイド|皮諾電玩製