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【魔物獵人 荒野】獵人試驗沒過照打!OBT2獵人硬扛「多邊形化」狩獵鎖刃3D龍

2025-02-08
魔物獵人 荒野.png


推出前的最後一舞!《魔物獵人 荒野》第二次公開測試(OBT2)已於昨日火熱啟動,作為本次的重磅 —— 主題魔物「鎖刃龍」的登場,自然是讓無數獵人迫不及待想與其交手,期盼程度之高,有獵人就算硬體配置撐不住也硬扛無視,直接與「多邊形」化的鎖刃龍交戰。
 
 
Arkveld's gone polygonal
byu/Competitive_Ground55 inMHWilds
 
 
多邊形化是自 OBT1 便存在的問題,但凡顯示卡記憶體容量不足以負荷,即便屬中高階規格也可能遇見此狀況。儘管已有效能測試軟體給獵人們做初步的評估,但卡普空先前也提醒過 OBT2 尚未套用問題修正,所以要是 OBT1 多邊形化,那麼 OBT2 自然也逃不掉。
 
從影片可見,原本帥氣的鎖刃龍已經徹底不成龍樣,完全分不清楚哪邊是頭哪邊是尾,對於仰賴觀察動作迴避招式、須重點進攻特定部位的《魔物獵人》來說,這無疑大幅增加狩獵難度。但,即便「獵人試驗」硬體考核沒過,還是不影響狩獵的熱情,相關社群處處可見挑戰「3D龍」的搞笑分享。
 
 
To be quite honest, I think this makes him look even more terrifying
byu/Haruhi_is_Waifu inMonsterHunter
 
 
 
 
多邊形化可透過調整圖形設置減少發生的機率,從官網資訊得知,製品版屆時推出相關繪圖錯誤與效能優化問題將迎來改善。往往這類圖形錯誤出現都會被視作災難,不過在《魔物獵人 荒野》卻反倒成一種有趣的迷因文化,好笑的是甚至有獵人念念不忘,希望以後還能再有機會挑戰狩獵 3D 龍。
 
但對於其他想正常狩獵的玩家,儘管卡普空團隊已針對這塊進行調整,若此前於效能測試後得分太低,還是建議在 2 月 28 日遊戲正式上市前,先替自己的硬體設備升級一波,免得到時候自己的表情就跟下面一樣。
 
 
 
 
 
 
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首圖來源:IGN