
卡普空於 2 月 28 日推出的最新狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》,在發售後短短三天內,全球銷量就突破了 800 萬套,創下公司史上最快銷售紀錄,甚至有獨立遊戲開發者表示由於《魔物獵人 荒野》的推出導致自家作品發售後完全停滯一套都沒有賣出去。
為了提升遊戲的全球影響力,卡普空在發售前積極參與各地遊戲展會,設立試玩攤位,並舉辦公開 Beta 測試,讓玩家搶先體驗遊戲魅力。此外,透過「魔物獵人荒野 Showcase」等數位活動,積極傳遞遊戲資訊。這些全球性的市場推廣策略,使遊戲在發售前便已引起極大關注,最終達成三天內銷售 800 萬套的驚人紀錄。
《魔物獵人 荒野》在遊戲設計上也進行了多項改進,提升玩家體驗。其中,新增的「自動導航」功能廣受玩家好評,成為遊戲中最實用的改動之一,這些改進不僅豐富了遊戲內容,也吸引了更多新玩家的加入。不過近期也因為遊戲的優化問題在社群上鬧得沸沸揚揚,許多玩家都出現了無法正常跑劇情的狀況,除了無預警閃退外也會突然跳出異常終止報告等等狀況,目前官方也針對此情況持續優化與處理中。
『モンスターハンターワイルズ』が発売から3日で全世界販売本数800万本を達成しました!
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) March 4, 2025
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《魔物獵人》系列自 2004 年推出首作以來,已成為卡普空的旗艦系列之一,截至 2024 年 12 月 31 日,系列全球累計銷量已達 1 億 800 萬套。而此次《魔物獵人 荒野》的成功,再次證明了該系列在全球市場的強大號召力。