
《魔物獵人 荒野》導入了特色的集中模式與魔物傷口,凡透過模式破壞傷口即可造成巨量傷害並使魔物膽怯,但由於傷口消耗後便須重新累積的性質,因此在日本獵人社群中「傷口禮儀」一詞漸漸浮出登上熱門話題,有玩家因不清楚這項「潛規則」而遭到其他玩家騷擾。

圖片來源:gamespark
昨日片手剣・弓で救難行ってたんよ
— おきゃん(鬼畜未亡人アケミ) (@Kyamazanadooo) March 7, 2025
傷口作って破壊してたら私をやたら切ってくる太刀の野良の人がいたんけど、こういう↓事だったのね。
乗り中は邪魔しない、寝てるモンスに溜め攻撃出来る人にお願いするくらいしか知らなんだわ。傷口マナー?知るか。
嫌ならソロで狩るか定型文でも作っとけ。 pic.twitter.com/P48BWyT1GS
其實不光有限的傷口消耗,特定武器破壞傷口還能得到不同的加成,例如:太刀的氣刃條與操蟲棍的三燈等等,額外提供更快速便捷的上 Buff 管道,所以就開始有傷口應該禮讓給特定武器的不成文規定,上文推主提到,自己就是因為用掉傷口而被野團的太刀獵人不斷揮刀攻擊。此外,傷口禮儀還包含不可在魔物被騎乘時破壞(會強制中斷騎乘)。
這導致部分獵人略感壓力,確實若講求利益最大化,禮讓傷口可能是最好,不過 X 上整體風氣,大多數人對「傷口禮儀」的看法普遍還是「玩得開心就好,不用管那麼多」,畢竟大家都是買遊戲來享受的,誰也沒欠誰,真要在意的話,有玩家建議單刷或僅找認識的組團。
要是你好奇哪種武器打傷口效益最大,有熱心網友整理出傷口禮儀懶人包,有額外加成效果的武器包含:太刀、斬擊斧、充能斧、操蟲棍、狩獵笛等,騎乘中有可能中斷的狀態則包含:傷口破壞、麻痺、睡眠、暈眩等。
傷口マナー講師です👨🏫
— 默默无闻 (@IrisNotEXE) March 6, 2025
~傷口~
太刀、スラアク、チャアク、操虫棍、狩猟笛
に譲りましょう!
~乗り中~
傷口、麻痺、睡眠、スタン
ができる攻撃はやめましょう!
これができない人は野良でやらないようにしましょう!
以上傷口マナー講師でした👨🏫
#ワイルズ #傷口マナー pic.twitter.com/x1qYEvAnXG
此外,還有大劍獵人注意到這種現象開玩笑表示:「比起傷口禮儀,我更害怕的是“魔物睡著後,大劍必須蓄 3 命中頭部”的這種不成文規定」,因為要是砍空了,就會有「空氣頓時凝結」那種超級尷尬的氛圍。
大剣使いの私としては「傷口マナー」よりも「モンスターが寝たら大剣が溜め3を頭部に一発必中させなきゃいけない暗黙の了解」の方が怖い!
— Sin@物書きオタク (@Sin_Utyouten) March 6, 2025
外した時のあの空気よ!! pic.twitter.com/1zCGvl73rh
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※ 《魔物獵人 荒野》確定 2025 年 2 月 28 日上市!社團內可自由討論荒野相關情報、配裝、心得等等,有需要的獵友也可以在這邊一起揪團狩獵呦!
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首圖來源:Capcom