全新遊戲開發工作室 Sirius Studio 成立情報於今 4 月 10 日正式發表,由從事 PC、智慧型手機及 VR 遊戲開發的公司 GZ(ジーゼ) 100% 出資設立。
曾任職於索尼互動娛樂(SIE)日本工作室多年,參與《闇魂獻祭》、《惡魔靈魂》、《血源詛咒》等多款名作開發的遊戲製作人“鳥山晃之”擔任 Sirius Studio 的產品長(CPO)兼總製作人,負責領導開發部門與確保項目各流程順利推進。
志を共にしたメンバーと『株式会社シリウススタジオ』を設立いたしました。
— 鳥山晃之 (Teruyuki Toriyama) (@teru_toriyama) April 10, 2025
ユーザーの『心を輝かせる』ゲームの創出に挑戦していきますので、皆様よろしくお願いいたします。
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Sirius Studio 集結眾多來自 SIE、Capcom、Marvelous、SEGA 的資深遊戲製作人與創作者,代表董事“鈴木智洋”表示,工作室將致力於運用自由的發想力與想像力,打造出能夠照耀人心的遊戲作品,就如同夜空最明亮的恆星「天狼星(Sirius)」一般,這也是工作室命名的由來。
Sirius Studio 主要將從事 XR 內容、主機與 VR 平台遊戲的開發,於官方網站中,分別由副社長入江秀毅以及產品長鳥山晃之擔任代表獻上致詞:
- 入江秀毅:「我認為遊戲這一種娛樂仍是一個在全球持續成長的領域,其中,這也可是說是日本處於領先地位的代表性類別。在遊戲與內容方面,我們會致力於推出在全球市場都能立足的作品,並以『世界頂尖的開發工作室』為目標邁進。我們將不斷努力,提供能讓玩家沉浸於其中,成為人生中美好回憶的作品」
- 鳥山晃之:「隨著科技的進步,主機與 VR/XR 遊戲的市場規模已經擴展到曾經無法想像的程度,遊戲不再僅僅只是『遊玩』,而是成為了娛樂的一種形式。此外,遊戲的遊玩環境也發生巨大的變化,讓各位玩家的生活方式變得越來越多元。」,「然而,我們認為無論是在哪個時代,人們對娛樂的追求始終是『能觸動心靈的新體驗』。而我們 Sirius Studio 便是會追求那般情感體驗,開發出獨一無二的遊戲,並持續挑戰將這些作品帶給各位玩家。」

圖片來源:siriusstudio
▲ 副社長入江秀毅(左)、產品長鳥山晃之(右)
此外,日媒 Fami通(ファミ通)也於近期對 Sirius Studio 進行採訪,訪談內容中將提到更多工作室成立背景、未來遊戲開發方向以及 VR/XR 遊戲恐面臨的挑戰及發展潛力等等,有興趣的讀者可點擊此處瞭解更多細節。
首圖來源:siriusstudio