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【逃離塔科夫】官方公開 2025 更新路線圖:歷時 7 年 Beta 測試,1.0 正式版即將登場!

2025-04-21
Escape from Tarkov.png

歷經了 7 年總算結束了 Beta 測試,這款由俄羅斯開發團隊 Battlestate Games 所開發的線上多人射擊遊戲《逃離塔科夫》正式宣布將推出萬眾期待的 1.0 正式版本,另外,官方同時發布了一張 2025 年的詳細更新路線圖,其中有預告了多項系統優化、地圖重製與新功能的加入,展現團隊對正式版發行前打磨品質的決心。
 

《逃離塔科夫》是一款融合了戰術模擬射擊、生存掠奪與角色成長要素的第一人稱硬核遊戲,可能會和市面上大家遊玩過的大逃殺遊戲有點類似,不過《逃離塔科夫》的硬核程度真的超越想像,小編個人也是扛了好一陣子才比較適應這遊戲的操作呢!

遊戲背景設定在虛構的俄羅斯邊境城市「塔科夫」,在一場企業與軍事勢力引發的政治災難後,整座城市陷入軍閥割據、黑幫橫行的無政府狀態。玩家將扮演一名試圖逃離這座死亡城市的傭兵,必須在一場場實戰中收集資源、擊退敵人、完成任務,最終找到逃脫的道路。
 

官方於 2025 年 4 月中釋出了更新路線圖,預計從 5 月起至 8 月將展開一系列更新,針對遊戲核心內容進行全面強化,為最終的 1.0 正式版鋪路:

5 月更新重點
  • 調整 AI 行為邏輯,讓敵人反應更聰明、戰術更多變。
  • 加強遊戲平衡性,調整各類裝備與武器表現。
  • 燈塔地圖進行大幅優化,提升效能與穩定性。
  • 海關地圖視覺效果強化。
  • 新增限時活動,提升遊戲週期性樂趣。

6 月更新重點
  • 持續優化 AI 反應與行為模式。
  • 軍事基地地圖進行重構與優化。
  • 加入夏季天氣系統,強化環境沉浸感。
  • 改善音訊引擎與環境音效果。
  • 增加倉庫道具自動整理功能,讓管理背包更直覺。

7-8 月更新重點
  • 對全地圖進行性能與視覺最佳化。
  • 聲音重製工程啟動,提升臨場感與方向辨識。
  • 更多遊戲內限時事件與活動回歸。
  • 進一步進行遊戲體驗優化與 UI 介面更新。