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《艾爾登法環 黑夜君臨》全球首日銷量突破 200 萬套,近期將推出 1.02 版改善單人體驗!

2025-06-02
艾爾登法環 黑夜君臨.png

《艾爾登法環 黑夜君臨》於 5 月 30 日正式登場,首日銷售就突破了 200 萬套,成為 FromSoftware 旗下最成功的衍生作品之一。在 Steam 上獲得了「大多好評」的評價,這款結合 Roguelike、三人協力與生存挑戰的新作,在全球掀起熱潮,顯示出《艾爾登法環》這個品台的強大號召力。
 

《黑夜君臨》於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 以及 Steam 平台同步推出,涵蓋主流遊戲平台,進一步擴大了市場覆蓋範圍。而 Steam 平台的玩家人數在發售當日迅速攀升,最高同時在線人數甚至突破了 30 萬。
 

遊戲由「石崎淳也」擔任總監,採用 Roguelike 元素與三人協力的模式,為玩家帶來全新的遊戲體驗,在名為「寧姆韋德」的世界中,與你的隊友共同對抗逐漸逼近的黑夜勢力。設計方面強調了合作與生存,每輪遊戲分為三個日夜循環,玩家需要在限定的時間內完成指定任務,並且擊敗強大的夜之領主,地圖採用程序生成,確保每次挑戰都能有不一樣驚喜和體驗,大幅度增加了遊戲的重玩價值。
 
 
 
 

儘管銷售成績亮眼,但仍然有部分玩家對於遊戲的體驗給出了負評,尤其是單人體驗過於困難這一點,就算組成雙人隊伍,面對一些特殊地形仍然非常難通關,迫使玩家一定得找齊三人隊伍才能有比較好的遊戲體驗。加上敵人與武器種類有限,遊戲內容缺乏多樣性,以及遊戲內未提供語音聊天功能,影響了玩家間的溝通與協作等問題。

針對上述的狀況,FromSoftware 也已於社群上發出公告表示,將會在近期推出 1.02 版本進行更新,改善單人模式體驗,修復遊戲內的 Bug,並進一步優化遊戲平衡性。