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兩方不討好?1.5版本《明末:淵虛之羽》動刀劇情與難度,原力挺玩家收回好評怒噴

2025-08-18
明末:淵虛之羽.png


類魂動作 RPG 遊戲《明末:淵虛之羽》自發售來飽受爭議,一度跌至壓倒性負評,經過頻繁更新後現 Steam 整體評價已逐漸回升,不過近日推出的 1.5 版又再次引來新一波討論。團隊在聽取意見後,針對遊戲難度進行調整,亦同時對劇情設計做出改動,如此引起原先支持方的玩家不滿。
 
 
明末:淵虛之羽.png
圖片來源:Steam
 
《明末:淵虛之羽》難度之所以被公認為困難,部分原因分別在於喝水的動作長且無法取消,受傷倒地時的無敵時間短,容易再度挨打吃招;再者小怪本身也相當強勢,攻擊動作不易打斷,可硬扛玩家的攻擊進行反擊。1.5 版本更新後,皆已針對上方幾點優化,也包含種種功能、BUG 與崩潰修復。
 
公告中還有項引人注目的更新,那便是「增加部分 NPC 的對話內容,填滿劇情留白。後續也會進一步優化力竭動作,以完善劇情表現」—— 乍看無法確定含意,但有玩家在開遊戲發現,這其實是指不再允許殺死部分基於真實歷史人物的 BOSS 與 NPC,會從原本的死亡變回力竭敗退。
  
之所以做出這類調整,主要是為迎合文化敏感與民族主義意識強烈的玩家,然而為迎合設定改動,也反倒牽連到整個遊戲,例如曾經非常困難的主線第四章,玩家要在叛亂爆發期間殺出一條血路,可改動後,明朝相關陣營角色從敵對直接變成友方,大大降低了整體難度。從 Steam 近期評論,可以見到許多玩家都對改動感到不滿,認為團隊過於討好根本不玩遊戲的群體。
 
 
明末:淵虛之羽.png
圖片來源:Steam
 
明末:淵虛之羽.png
圖片來源:Steam
 
話雖如此,《明末:淵虛之羽》於 1.5 版本更新後,對遊戲來說還能算是不錯的結果,本作於中國大陸地區 Steam 百大暢銷遊戲榜單再度上榜,評價處褒貶不一,但願意給予好評的還屬多數的一方。
 
順帶一提,如果你是對更新感到不滿的一方,目前已有玩家製作了「版本回溯 MOD」,想體驗到原本內容仍再下載進行安裝。
 
 
明末:淵虛之羽.png
圖片來源:Steam
 
明末:淵虛之羽.png
圖片來源:Steam
 
 
 
 
首圖來源:505 Games