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遊戲業警鐘大響!外媒指出任天堂已取得「召喚生物戰鬥」的專利

2025-09-11
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自從任天堂與《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 展開專利戰以來,任天堂為了在訴訟中爭取優勢,已多次向美國提交並修正相關專利。近日,外媒 Games Fray 報導指出,任天堂已成功取得「召喚生物戰鬥」的專利,而這項專利恐怕將會對整個遊戲產業帶來極大的影響。

 
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圖片來源:Nintendo
 
據 Games Fray 報導,美國專利暨商標局(USPTO)於 9 月 2 日通過了任天堂於 2023 年提交的專利申請(專利號:US 12,403,397)。該專利內正是涵蓋了上文提到的「召喚生物戰鬥」核心玩法機制,而這種玩法不用多說,最具代表性的自然是自 1996 年起推出至今的《寶可夢》系列。
 
不過根據專利文件內容,還須遊戲符合以下條件,任天堂才有權對其發起侵權訴訟:
  • 遊戲需儲存於電腦、主機或其他運算裝置上
  • 玩家角色可於虛擬空間移動
  • 玩家角色可召喚「子角色」
  • 若在召喚時出現敵人,子角色會與其展開戰鬥
  • 若召喚時沒有敵人,子角色會自動移動
  • 子角色在移動過程遭遇敵人時,會自動與之戰鬥
換言之,這與《寶可夢 朱/紫》中曾登場的 「Let's Go」自主戰鬥機制幾乎如出一轍。
 
 
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圖片來源:Games Fray
 
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圖片來源:Games Fray
 
召喚生物戰鬥的概念早已深植遊戲圈多年,其涵蓋範圍遠不僅僅只是「大量」而已,如《暗黑破壞神 4》、《最終幻想》十三、十四代等等,各大耳熟能詳的熱門遊戲,其實都或多或少踩在這項專利的邊緣。對此,電子遊戲專利律師 Kirk Sigmon 強烈認為,這些主張根本就不該被允許
 
儘管專利要求是以非常具體的事件與操作順序構成,必須逐字逐句完全符合才構成侵權,但 Sigmon 也補充:「即便侵權主張很薄弱,也不是不可能因專利侵權而被(任天堂)起訴。而這類惡劣的專利,會在整個產業投下巨大的陰影。」
 
畢竟,以任天堂這樣規模的公司來說,重點早已不是專利能否在法庭上站得住腳。光是「訴訟威脅」本身,就足以扼殺競爭,因為應對訴訟的成本便可能高達數百萬美元,讓後續遊戲在設計召喚機制時不得不步步為營。
 
 
 
首圖來源:Nintendo