
近日,針對 Xbox Game Pass 的調價政策, Xbox 的創辦人之一「Lora Fryer」公開發聲痛批,認為這波漲價不僅是錯誤策略,更幾乎等同於對玩家的背叛。她在影片中指出 Game Pass 從推出以來一直強調對玩家與開發者的雙重利益承諾,漲價行為卻破壞了這種信任基礎,讓許多玩家感到自己被拋棄了。
根據昨天整理的報導指出,自 2025 年 10 月起,Xbox 正式將其訂閱服務重新定位為三個層級:Essential、Premium 與 Ultimate,其中原本最高階的 Ultimate 層月費從原本的 19.99 美元大幅調漲至 29.99 美元,漲幅達 50%。此外,PC 版本也從 11.99 美元上調至 16.49 美元,整體價格調整幅度引起極大爭議。

Lora Fryer 認為 Game Pass 成立的初衷是為了讓「玩家更自由且開發者能獲得更多曝光」,微軟早期多次公開承諾不會讓訂閱價格成為玩家負擔的一環。現在卻自打嘴巴,不僅在數年內多次調漲,尤其這次的漲幅還相當驚人。
根據外媒報導指出,這種高幅度覆水難收的做法,對於一心信任訂閱模式的玩家來說,就是一種硬生生的背叛。自 2024 年 7 月 XGP 的訂閱費就已從 16.99 美元調升到 19.99 美元,現在又一次跳升到幾乎 30 美元,是微軟在徹底貪婪模式下的決策。

面對外界的輿論壓力,微軟高層出面為這次漲價做解釋。Xbox 平台與通訊策略負責人曾表示,他們理解漲價從來都不是玩家樂見的選擇,但公司認為有必要為訂閱方案加入更多價值,他們強調,每年將提供超過 75 款首發日遊戲,還整合了 Fortnite Crew 與 Ubisoft Classics 作為額外權益。 不過,許多玩家和專業人士指出,這些所謂新增的價值遠不足以彌補價格的飛漲,甚至有聲音質疑這正是大企業利用規模壓迫消費者的手段而已。