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超過 129 萬玩家聯名發聲「停止扼殺遊戲」運動挺進歐盟立法程序!

2026-01-26
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前陣子全球玩家相當關注的「停止扼殺遊戲」公民倡議運動,根據外媒報導指出,近日取得了突破性的進展,這場運動的連署人數已正式突破 129 萬大關,核心訴求相當明確,要求遊戲開發商與發行商在停止對墊子遊戲的技術支援或關閉伺服器時,必須確保遊戲能以某種形式持續運行,而非讓玩家的所有花費在一夜之間變成無法使用的程式垃圾。
 
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許多遊戲開發商往往會以維護成本或是市場營運策略為理由,選擇直接終止對產品的存取權限,而這場公民運動的發起者認為,即便遊戲的線上服務即使不再具備商業可行性,開發者也應該在結束營運前釋出補丁資料,允許玩家之後進行單機遊玩或架設私人伺服器,這項主張也並非要求發行商無限期提供免費維護,而是強調數位產品的所有權保障,防止遊戲因為發行商的單方面撤資而導致內容徹底遺失。

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根據歐謀的規定,當公民倡議達成連署門檻,歐盟委員會將在數月內安排專門的聽證會,由發起人直接向決策者表達訴求。根據許多法律專家表示,如果這場運動最終促成了相關法規的修改,非常有可能徹底改變現今電子遊戲產業的商業邏輯,未來遊戲公司在設計產品架構時,可能必須連末期生存方案都納入考量,確保遊戲具備斷開官方伺服器後仍能運行的能力。

雖然部分產業代表對此表示擔憂,畢竟這會大幅增加額外的開發成本且會引發技術合規的相關問題,不過被支持者們反駁並表示:這對於減少電子垃圾、保護文化遺產以及維護市場公平性具有長遠的正面效應。