你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

《惡靈古堡:安魂曲》PS5 Pro 強化細節公開!遊戲總監「中西晃史」揭秘手把觸覺回饋

2026-01-27
ss_4921eb5fb45f6b7a3b62195e47c6d7b4175935a8.1920x1080.jpg

近期,《惡靈古堡》系列最新續作《惡靈古堡:安魂曲》的情報陸續解禁,想必全球的玩家們都相當期待這次卡普空將會帶來怎樣的驚喜,尤其在硬體性能的表現上更是備受期待。根據遊戲總監「中西晃史」近日在接受 PlayStation.Blog 官方採訪時,詳盡分享了本作如何針對 PS5 Pro 主機進行深度優化。
 

開發團隊充分利用了新機器的運算能力,讓遊戲在保持極高解析度的同時,還能維持極度流暢的動態表現,徹底解決了過往開放場景中可能出現的幀率波動問題。因此,未來玩家在遊戲中探索充滿壓迫感的環境時,影像的穩定性與細膩程度將達到前所未有的水準,不管是喪屍身上的腐爛的細節還是環境忽明忽暗的光影細節都會顯得格外寫實。
 

中西晃史在訪談中也特別強調,為了能夠大幅強化沉浸式恐怖感,他們重新設計了手把的觸覺回饋系統,在遊戲中的生物襲擊玩家時,透過高精度的觸覺馬達,玩家甚至能感受到被怪物抓撓皮膚的撕裂感,或是被利齒咬合時產生的壓迫震顫。此外,自適應扳機也針對了不同槍械與武器進行了調校,扣動扳機時的阻力變化與卡彈時的生硬手感,都進一步強化了玩家的遊戲沉浸感。
 
 
 
 

在遊戲整體氛圍的營造上,《惡靈古堡:安魂曲》使用了更先進的硬體技術強化了場景的動態交互,環境中的各種細節,在 PS5 Pro 強大的運算下將會呈現出更自然的物理特性。音效系統也配合手把的內建揚聲器與三維空間音效,營造出一種讓玩家覺得喪屍就在身後喘息的錯覺。