
相較於宣傳資源充足的知名遊戲廠商,小型團隊與獨立開發者在行銷上往往更為吃力。為了讓作品能被看見,一名日本開發者“TaT”想出了個創意宣傳方式,他表示要將所有按讚(按喜歡)玩家的名字都加入遊戲片尾致謝名單,而在近期遊戲上架後,他也真的兌現了這項承諾。
大変お待たせしました❗️
— T a TGames【タット】 (@TaTGamesJP) January 24, 2026
約6万人のご応募があったホラゲのエンディングが遂に完成したので、その一部をお見せします!
※ちなみにスキップせず全部見たら丸30分はかかるよ https://t.co/BGq1vpK4ZW pic.twitter.com/PijqKSlqSh
「按讚就上片尾」是作者在去年發起的宣傳貼文,當時開發已進入最終階段,然而卻因為參與製作人數太少,片尾篇幅明顯不足,於是他便在 X 發文緊急招募志願者,並強調真的會把「全部人」加進去,希望至少湊足 100 人來充實名單。
沒想到貼文一出便獲得熱烈迴響,最終累積超過 6 萬個讚,整整超出原先目標 600 倍。作者事後也透露這花了他 300 多個小時,幾乎是憑著意志力,才將所有名字一一塞入。有趣的是,這份致謝名單長到完整看完需要 30 分鐘,甚至比起多數能在 10 分鐘內結束片尾的 3A 大作與獨立遊戲都還要誇張。
圖片來源:T a TGames【タット】
順帶一提,作者所開發的遊戲名為《黄昏時の月美草》,是一款最多 4 名玩家同樂的日式合作恐怖遊戲,舞台位在一座幾乎沒有路燈、被黑暗籠罩的深夜住宅街,玩家需要隨時留意敵人的動向、小心翼翼的探索,活用道具找出街道上的「怪異現象」加以封印,藉此逃離這片幽靈遊蕩的異界領域。
雖然開發者來自日本,不過本作亦有支援簡體 & 繁體中文介面,並預計在 1 月 30 日 Steam 平台正式發售。感興趣的玩家們,現在就可以把遊戲加入願望清單了!
圖片來源:Steam
首圖來源:ConnectedShadowGames






